Мобы нормально отагриваются. В данжах они не должны отагриватся - будут бегать сколько угодно за игроком кругами. В мире - отагриваются. Причем разные мобы имеют разную дистанцию преследование - какие то будут бежать за тобой долго - какие то не очень, а какие то отагриваются чуть ли не моментально. При смерти кого то из союзников - мобы побегут ломать лицо если были групповые действия - бафф, отхил, и т.д. Определенные мобы заточены на то, что бы переагриватся на мемберов группы, вне зависимости от того были ли какие то групповые действия - так поступает большая часть элитных мобов и т.д. Все кто давное играет в айон знают это и их это не удивляет. Это удивляет только игроков легенды ява гфш - там никогда не было официальной части игры и всё работало так, как это видели их админы. Здесь все работает так же как на официальноми сервере. Привыкайте.