Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 11/12/2025 in all areas

  1. 6 points
    So to make this more readable i'll just divide it up in: What could improve gameplay? What kind of updates, features or changes would be fun and thrilling? Events and reworks. Bigger changes Gameplay Nerf certain classes to unlock others. Like in this post: If you want the gameplay to improve and expand beyond what it is now. In other words glads, AT and gunner being played in everything then these kinds of changes needs to be made. If you main ranger, bard or even sorcerer and you come to this server you quickly come to the realization that the amount of gear and effort you have to put in is that of x100 of these classes due to lack of balance. What is not featured in my old forum post is what to do with AT and AT is quite simple to handle which is to nerf the passive resist to everything it has so classes like assassin or chanter doesnt have resist risk on their stun/kd buff skills. Other things needed to be done with gameplay is to take a look at certain content which needs to be changed and or updated. The gp system to start with have way to many abuseable loopholes which the Arena of Chaos discussion shows. Letting a whole faction get ruined because certain players win trade everything just leads to exactly what i wrote about in this post which is also what you can see on elyos with no one bothering to make any parties for 6v6 or 12v12. So gameplay wise arenas needs to be updated and the update is quite simple. Get rid of Arena of Chaos. There are some other changes that are linked to this but they will come further down under Bigger changes. It should also be mentioned that 4.6 gameplay as a standalone patch is probably the best out there. 4.8 servers never lasts cause of the meta lock in group pvp (namely cleric, bard, sin comps or cleric, cleric, chanter, bard, templar, sm etc) and the recent survey and discussion on the most populated 3.9 server regarding updating to 4.6 proves this point further. So the gameplay should not stray far away from 4.6. Updates, features or changes There is no need to go into the patch progression track. Main point to play this server is cause it is static compared to classic or retail. Patch progression has it's benefits such as new content and change of game mechanics etc but it alienates every player that does not want to start from 0 again or do heavy refarming. So stay with the 4.6 core, means do not update/add gear/items and do not change class mechanics even though do perform class balancing by reducing the damage of gunner+gladiator and the rng factor of aethertech to enable literally every other class. However some of the game's content needs updates. The match making needs an update, there is no reason beyond coding that should lock this server to only having elyos vs asmodian in 6v6, 12v12 and 24v24. All of these instances needs to get updated so you can matchmake interfaction (elyos vs elyos, asmo vs asmo). There is another 4.6 server that has done this and even if the sourcecode is different this should be possible by translating and exporting how Arena of Harmony is setup to work. Which brings us to the next update. For the love of god update Arena of Harmony so degenerate grifters can't snipe you and leave to deny rewards. Fighting no one should not give the full reward but you also should not lose because the enemy leaves. So update Arena of Harmony to give ticket+bundle with the same gp as arena of discipline when someone leaves. Sieges.... Sieges on this server are in need of a big update. Siege is 1h of content per day if done correctly but on this server it has turned into 10 minutes of gp rush and then nothing. So the change is simple, first of all fix the issue in pradeth so we do not spot dredgion commander at SwB camp and issue a weekly or monthly based fort reset into balaur. More about this further down. Events and reworks For the events the playerbase enjoys, just keep them but update the loot. Simple as that. This is also very easily meassured by just tracking amount of players online during each event. Secondly, since we now have parts of 4.8 in the world.pak and item.pak files the events should be in there as well so why not use them? You just need to get rid of the 4.8 drops such as imperial accessories and archangel wings to prevent patch breakage. Bigger changes Add HWID locked entries. That would mean that the player can not match against their second client. I know that there are people with multiple pc's like myself but this is a good first step. To take the best example, it would make it a lot harder for the worst players on the server to win trade arenas since they would need to find 5 additional players/pc's to queue for Arena of Chaos to open. Siege reset. Add a 7, 14 or 28 day fort reset into balaur to keep sieges alive. The reality now is that whenever one faction holds all 3 upper abyss forts then it takes a long period for the opposite faction to even try taking them or in the case of katalam/danaria siege, then it is over in 10-15 mins since majority of elyos do not bother with pradeth and a lot of people are logging asmo alt for it. A 3 or 6 month based gp period. That would mean that the gp gets reseted every 3 or 6 months. I wont write the whole thing again because it is available at: Add future patches content with 4.6 rewards. Pretty simple, you add 4.8 pve with the best 4.6 rewards or unique skins. Open world. You should either add gerha or make katalam and danaria according to: Blood mark npc for both new and old player. again i will not bother to rewrite everything when i can just post: Pve ranks. Same goes here but to TL:DR, not only tryharding pvp should be rewarding but players that enjoy pve should also be rewarded for tryharding pve. Skins. I know that a lot of skins are hard to make compatible with euroaion's sourcecode and that is ok but you really need to start adding more cosmetic things to stay competitive with other populated server. One is importing straight from latest classic patch and the other is using custom cross item type skinning. This server has neither and improving the cosmetic aspect will both attract people and yield funds. The last point i would like to emphasize is standards, principles and fairplay. No one likes to play fair and either lose, fall behind or get their game experience destroyed by people who are not and this is completely up to the administrating side. You have rules which we all agree on when we start this server and while it would be possible to have discussions about how hard to uphold some of them. When it comes to the strict gameplay related ones such as sniping your own alts for GP, the people administrating really need to do a way better job as previously mentioned by some players before me. If you are short staffed then recruit players to help. No you are actually wrong. Admins or rather said forum moderator made a statement that no changes will be made about Arena of Chaos. There has been nothing said about these players breaking rules or not because it would take a blind monkey to make that statement. These players have and are breaking rules daily, any denial is just being delusional in favour of friends without the ability to read.
  2. 5 points
    Считаю, что нужно поднять до 65 уровня данжи, что являются неактуальными для 4.6, добавив туда актуальные награды (точки, шанс на воду, медали. Возможно новый шмот, внешки). Речь идет конкретно про данжи: Пещера Мариссы, Арака, Астерия, город Ру, крепости Сиэли, Крепость серного дерева. Возможно имеет смысл сделать хард версии данжей с бОльшим шансом на выпадения награды (как есть хард гренка и изи гренка; Хард Пхас и изи Пхас). Например сделать Хард версию Базы Рентаса и добавить фиол Шмот Васатри У вас есть новая целая работоспособная локация (Что была на недавнем ивенте). Добавьте её полноценно и дайте ей смысл существования, добавив там активностей. Даже банально потыкав базы с узами, почему бы и нет. По всей атрее существуют неактуальные боссы. Почему бы их не поднять до 65 лвл и добавить им актуального для нынешней версии дропа? В старых версиях было весело на них собираться Систему прорыва до +20 со специальными точками, что будут падать в новых хард версиях данжей Да и банально, вложиться в рекламу проекта. Я про чужие проекты по Aion слышу постоянно. Про наш сервер я слышу только от себя и тех, кто там играет. Очевидно не хватает новых игроков
  3. 5 points
    как ток тут поставят 4.8 серв умрет просто
  4. 4 points
    Просто предложения: - Сбор осок каждые 3-4 месяца - Новые данжи, по типу Манорна, Мариссы, Герхи - ежедневные бонусы на сайте (например, если тридцать дней подряд заходить в игру и на сайте это отмечать, получая каждый день плюшки, на тридцатый день что-то крутое попадётся) - голосование за коины
  5. 4 points
    * обновить механику осад, чтобы не было залива на мобах. Еще в идеале ресет крепостей раз в неделю/месяц, или как на высших версиях - крепа отходит балаурам после 2 дефов * сделать возможность драться в ПВП данжах против своей расы тоже, а не только против групп другой расы (будут более быстрые входы и новые противники) * регулярный сброс гп (хотя бы раз в 3-4 месяца) * оживить ов как нибудь, было уже много предложений по этому поводу, хотя бы от Anxiety. Так же лично я бы хотел видеть вход в сауро только на хребте сауро (на базе), а не в пис зоне * ввести данжи с высших версий Но при всем этом введение нового шмота или изменения заточки нежелательно ввиду еще большего разрыва между новичками (которые все таки есть) и старыми игроками
  6. 3 points
    А че никому в голову не пришло написать про баланс? Сделайте баланс пофиксите пилота ганера и сина хотя бы гс сделайте в одну руку , в идеале скилы с 4.8 если можно засунуть в 4.6 или еще лучше сделать какой то гибрид в 4.6 шмот и скилы 4.8 лучшей версий айона 4+ там баланс хотя бы какой то был и будет крабство нового шмота , какая разница сколько раз осада что за нее дают или что будет в герхе если я получил 2 шотника в лицо от ганера и просто не хочу заходить на этот сервер уже месяц 😂 есть дестени че там народу нравиться сброс ос раз вроде в месяц отключены гс и бг вот и тут можно сделать подобное ,cделайте заточку легче что бы новый человек пришел и заточился , а то новый чел приходит говорит удалите всех +5 потому что он заточиться не может и уходит на тот же дестени где есть безопасная точка ( это не реклама , а пример того что получилось ), так и живем что одно и тоже от понедельника до понедельника и одни и те же люди сидят тут пока им не надоест , а как надоедает то онлайн падает , как по мне единственный бонус тут играть это то что через год тебя не удалят , но сейчас и другие сервера показывают стабильность так что надо ремонтировать баланс ☺️
  7. 3 points
    Предлагаю ввести Манорн, либо сделать Марису 65 с наградами как с мировых РБ+крылья и шмот.
  8. 3 points
    1. It would be a good idea to first address game optimization and bugs, lag, geodata, etc. 2. Slightly change the class balance. Currently, after reaching maximum equipment, the strongest and most playable meta characters are glad/gunner/at. Many players have been lost to you because of this, who love characters like ranger/assassin/bard. Which are certainly playable here, but they lag significantly (assassin is the least playable, but has a problem with weapon range). 3. PVE content. Euro Aion has a heavy PVP focus, which, due to the meta characters, balance, and endgame equipment, shows a huge difference in balance. But everyone has forgotten about PVE CONTENT and the PVE players who are the most loyal and generate the most income through purchasing boosts and other items. It's worth keeping this in mind. 4. Let's also remember why many players love Euro Aion and what type of player we have here. Stable server With unchanging gear, no updates, and constant spending of a fortune on equipment changes – Euro Aion players are usually working people, and many like to play as a hobby or relaxation after returning home. If you create a situation where you have to acquire countless amounts of new gear or install a new patch quickly, I'm afraid this server won't survive. These aren't ideas; they're considerations worth considering before making rash decisions that will change inventory. I also ask you to look at the official servers to see why they're falling apart and what Euro Aion's greatest strengths are (stability and consistency). But there should also be great, addictive gameplay and character balance where each character brings something to the group, plus interesting PVE instances, PVP competitions for real money/PVE raids for real money or coins to win. A few of my friends left the server, for example, because they played bard/ranger and didn't They were invited to a PvP group and had trouble dropping endgame gear, for example, from SWB instances where, without premades and a lot of luck, there's no chance of getting the best gear for some classes. Just a quick note. Best regards. I believe that EURO AION will definitely flourish again with a little more interest from you and your reassurance that it's worth staying and having fun. Good luck and I wish you ingenuity.
  9. 3 points
    Yes, for example, the Siege update from 4.7, which rebuilds the fortress Balaur after every successful defense.
  10. 2 points
    Можно просто ручками давать топ ранги не заливным крабам, которые ничего кроме рачества ОС не знают в этой игре, а действительно "болеющим" за свою расу людям. Толку от Зерадоса или Шилина от того что они военкомы? Пришли - залились - ушли. Система ОС говно унылое в целом)
  11. 2 points
    Предложения, которые могли бы повысить онлайн, на которые не пойдут админы: 1. Наладить систему голосования за E-coin как это было ранее, следить за ней, придумать способ не допускать накруток, а не решить проблему с помощью "запретить". 2. Ввести новые эвенты (цирк/мавзолей/революция уже всех одолели, особенно с нынешним шансом дропа. Все заранее знают какой эвент будет и когда), и вообще, вернуть рейты дропа 2023 года. 3. Ввести новые предметы по типу "крылья Триллируна" (для большинства игроков это было целью ждать эвенты и готовиться к ним, проводя больше времени на сервере). 4. Ввести систему наград за задания в игре (что то уникальное, пример: титул за 5 успешных крафтов фиол оружия/обвеса/шмота "рукастый" +5% к бегу, +5% к скорости атаки, +5% к скорости магии, +сила магии/атака, дать возможность не только пвпшерам на арене получить такой титул). 5. Система легионов: ввести скиллы клана, дающие незначительную прибавку к статам, на примере Lineage II, что бы система легионов имела что то большее, чем надпись под ником, пополнить уникальными вещами магазин легионов за монеты легиона. 6. Ввести фиол крафт профессионала. 7. Большинство игроков с сервера (прости Госпади) легенды, где единственным стимулом играть была плашка на сайте "получи деньги за место в ТОПе", что мешает выдавать 10-500 евро в сезон? Д****ры того сервера ********тся от счастья.
  12. 2 points
    главная проблема в 4.8 это онлайн, там локации огромные и нужно много людей
  13. 2 points
    ну да ништяки то можно ввести, просто сколько было серверов 4.8 и они очень не долго жили.
  14. 2 points
    Всем привет!!! Ребята , и уважаемая Администрация, я как обычный игрок нашего любимого сервера , хотел бы предложить к примеру переработать данж Рентас, а именно добавить фиол дроп к нему , так же как и был последнее время Рентас на Айон легенде ! далее можно ввести локации по типу сигнии и эншар ну это так чисто из 4.8 отсылки Добавить Манорн и другие топ данжи! Так же пересмотреть получение ОС за ОСАДЫ именно Груповое или СОЛО, потому что осады заканчиваются буквально за 15 минут , остальное идет залив, на других проектах осады были тупо до талого бились,ну и по возможности сделать базы в Бездне что бы их тоже можно было б захватывать! прежде всего это оживит сервер как по мне будет ПвП что внизу что в бездне!! проще поставить вам 4.8 версию! Вообщем еще добавить хотел что особо фана в каталамах уже нету, если бегают то бегают там еденицы игроков, фан в каталаме только когда ивент , и тоооо бьются генералы с генералами, а воины грубо говоря получают по шапке и сидят потом в столице рассы , пересмотрите вообщем наше предложение о введении некоторых фишек из 4.8 а именно данжи базы в бездне в Герхе и т.д!
  15. 2 points
    - Сброс ос каждые 3-4 месяца. - возможность драться в ПВП данжах против своей расы - Новая механика осад - Циклопа Менотиоса на 81ю базу на лед)
  16. 2 points
    Hello, I'm a player playing EUROAION in Korea. Since AION is a game developed in Korea, I've been playing in Korea for a long time. Most players enjoy both PVP and PVE, but most AION players enjoy PVP. While some enjoy PVP with rules like ARENA/EOB, many prefer PVP in OPEN WORLD. If PVP were enabled in OPEN WORLD, many Koreans would flock to the game. First of all, I think the previous Gerha event was a great attempt. Creating EB and IS entrances and placing bosses in each area was very effective. However, aside from that, players probably didn't find a reason to be there. If the SAURO entrance and BM quests had also been made available there, Gerha would have been able to maintain an active server by encouraging players to participate in both PVP and PVE. And then there's the issue of equipment. Releasing new equipment is another solution. However, tempering accessories consumes too much Kinah, so it might be a good idea to consider crafting weapons or armor instead (the gear value is slightly higher than the existing Abyss gear). There are many opinions, but first, we need to consider whether the game is enjoyable to play, and we need a way to activate the main content, PvP. Instead of meaningless Shugo events, we could consider a chest that randomly grants Tempering and Stones if you get over 100 kills a day. Various options are possible. As a Korean, my English is limited, so I used a translator. I hope my opinion is conveyed well.
  17. 2 points
    I will present my suggestions for both PvP and PvE players under two main headings. PvP Players The most important issue is that open-world rewards are too weak. This server has been active for many years, and most players have already completed their gear. People are tired of doing the same things repeatedly. → Daily quests that encourage open-world PvP should be added. These should not be temporary events, but permanent features that keep players engaged. Sieges need an improvement update. You should give players a reason to attend sieges. Currently, only those who want to farm rank points participate — everyone else skips them. Overpowered and frustrating classes should be nerfed. The current class balance heavily favors a few classes, which ruins the PvP experience for many players. Godstones MUST be nerfed. Many people have stopped playing this server because of the absurd and unfair activation rates of godstones. It’s one of the biggest sources of frustration. You must take action against unfair Honor Point farming and no-animation hacks. These issues damage the integrity of the game and demotivate honest players. (Optional but impactful) — A modern gear-swapping macro system should be integrated into the game. This would improve gameplay fluidity and make combat more dynamic. PvE Players You should give people a reason to run forgotten dungeons again. You can either add new dungeons or update the rewards of existing ones to make them relevant again. Retention of new players (very important). Most long-time players already have fully geared characters. New players need more support to upgrade their accessories and gear — otherwise, you’ll never be able to attract and retain new players. (Listed under PvE but affects both sides) — Honor Point resets should happen monthly, not yearly. This would significantly increase competition and give players motivation to farm rank points. You could also consider adding Glory Point rewards to existing dungeons to further encourage participation. If you take these suggestions serious, PvP players will return to the server, and new players will have a reason to stay and play. Otherwise, the same small group of players will continue playing, and the overall population trend will keep going downward. Thank you.
  18. 2 points
    Предлагаю ввести: -Данжи из старший версий, история с Герхой и рунаториумом доказало, что вы можете вводить новые локации и данжи, награды можете придумать сами -Ввести заточку прорыва, до +20(сейв +15 оставит вместе +10) -Пересмотреть осаду, вместо заливов сделать иной расчет получения ОС -Сделать возможность руна\камар\йорик\ивв попадаться против своей расы
  19. 2 points
    4.8 class balance (not the entire patch) Akaron map with daily pvp activities.
  20. 1 point
    I'll drop my 2 cents as a recently returned player: PVP GP: Reset them more often and consider wigling the numbers. Bastion giving 100 is (kind of) the core feature of Aion 4.6 but may be overtuned. Arenas are broken, it's basically an unplayable mode except for the top 5% of the population Penalize AFKing dredgions: Contributing with DPS, healing and other activities should give you the points while staying in base doing nothing should give the bare minimum. Currently winning gives aprox. 13 000 AP vs 8000 losing, and the gap between those that actively take part and those that don't is laughable. Sieges: TBH the current system is pretty fucked up so I'm not sure about what could be done to fix it overall, but at least forts should become balaur after a number of successful defenses (2 or 1?) to encourage rotation. Equipment is an issue and I don't know how to fix it but I'll flag it nonetheless. Currently any new player is just fodder for the first 5 months of the game as every tryhard has +15 doublemanastoned amazingness in every slot while newbies take even several weeks just to have an unenchanted, unmanastoned BM set. PVE Make more late-game instances relevant (looking at all of those entrances in the Underground I have never set a foot in) to encourage rotation. This can only be done through changing the loot these give into something relevant. Accesories could drop from more than Sauro (or maybe Sauro gives 3 parts and another one gives 2 parts, you know the deal) while others give manastones, skins/enchant stones, BM and other generally valuable resources as an alternative to solo-farming (remember guys, this is an MMO after all, so it's supposed to be social too!) General Balance between classes is non-existent. I don't have enough data or knowledge to tackle it in depth, it's more a (generalised) feeling. And also: bring the new visuals to Poeta. Does it add anything? Not really, but it's very pretty.
  21. 1 point
    Предложения: 1. Запретить запуск 2 окон игры. На данный момент очень больная тема с постоянными "твинками", которые портят тебе игру в камаре/йорике/руне/арене 3-3 Пример когда половина игроков ходит в камар попадая на своих твинов, или те которые в 3 твина фейлят тебе вход на арене 3-3 по схеме "зашли и на последней секунде до начала боя вышли" - противоположная команда получает фейл билета. 2. Ввести локацию ффа(пвп мясорубка) в режимах 1-1/2-2/3-3/6-6 - всегда интересно и хорошее разнообразие игры. Наградки конфеты/ап/внешки, решайте сами, вариантов много. 3. Проверка правильности работы бк (божиков). Очень долго играл на оф сервере, не припомню проблем с бк, тут же они работают просто неадекватно, скорее всего эта проблема связана с тем что 99% игроков играет на макросах из-за чего часто бк прокает по 2-3 раза подряд. 4. Пвп турниры. Классовые и межклассовые - очень хорошо привлечет игроков с других серверов, особенно при финансовом поощрении за победу. Желательно проводить турнир в большой локации где бы не работали бк для исключения рандома 5. Мониторинг/штрафы на арене славы.. На данный момент арена славы не играбельна, так как ""плохие люди" заходят туда по двое, стандарт таких дуэтов это "персонаж которого заливают" + его ручной хил. Сам как минимум с десяток таких дуэтов встречал на арене славы. 6. Соло арена отдельная тема, некоторые "всем известные" игроки имеют по несколько аккаунтов/компов, заливаются в час ночи через своих твинов и фейлят другим аренки выходя из них. Возможно проще было бы вовсе убрать соло арену из рейтинга или же вести жесткий контроль от администрации с "реальными" наказаниями. 7. Локации из высших версий игры с боссами 8. Региональные цены на шоп 9. Для новых игроков практически нереально заточить "бижу+5" что бы конкурировать с старыми игроками. Цена на воду космическая, было бы неплохо как то это сбалансировать
  22. 1 point
    Добрый вечер! Введите фиолетовые узы. Способ получения: 1-2 штуки узины с базы. Введите фиолетовую крылью и бижутерию, аповую, по максимально высокой цене, очень-очень дорогую. Осады. Сделайте график, при котором осады будут через день. Посещаемость будет больше, усталость от осад меньше. Чтобы привлечь игроков к посещению осад, можно ввести награды, например, временные титулы или любые другие временные предметы. Также можно запустить ивент по типу "Политики" или "Хозяины каталама" По возможности поставить ивенты с 4.8
  23. 1 point
    Nickname: Khloe Race: Elyos Category: Handmade
  24. 1 point
    Давай тебя назначим военкомом? Чтобы ты сделал первым как военком?) И как проходила бы твоя ежедневная рутина "болельщика" за расу?)
  25. 1 point
    В принципе ребята выше основное написали но как по мне прорыв до +20 и бижа офа 4го это лишнее, максимум что бы я ввела это крылья за серку с пвп статами. Просто тут и с нынешними реалиями иной раз такие перегиры попадаются просто с 3х плюх, улетаешь а с прорывом это вообще будут терминаторы. Те же люди что и сейчас ходят перегирами заточатся еще дальше на +20 и будет полный треш. Выиграть и играть в пвп обычным игрокам которые не крабят миллиарды кинары будет не реально. История с герхой в принципе была не плоха, те же минибосы, и альянсовые - союзные был интерес туда входить и бегать, но не хватало кв на базах как это есть в оригинале, плюс мне нравилось когда играла на 4.8 собирать детали для использования древней ники, минибосс был на время и могла помешать противоположная расса его закрабить был какой то азарт. Но при вводе новой локи есть нюанс, уменьшится активность в том же севере и юге, хотя думаю если там останутся осады и узы так же, то все равно будут те кто будет по ним ходить. Данжи из новых версий тож не совсем плохая идея но не все и нужно учитывать что в новых версиях и лвл был больше у персонажей и шмот другой,а если тут не увиличивать уровень, то тогда нужно полностью фиксить весь данж и уменьшать статы боссов и мобов для того что бы это было реально пройти 65ми. Кальдор из версии 4.8 вводить думаю не стоит осада этой единственной крепости как то не совсем продуманна так что эту локацию я бы не хотела видеть. Сигния как лока сама по себе мне нравилась, мобы с компотами разбросанные по карте выручали когда нечем точиться, но в данжи переделанные , я особо не ходила, ток на манорна так что хз есть ли смысл вводить её ради пары данжей.
  26. 1 point
    Никто не смотрит стримы и никому это не интересно. К стримерам заходят только их друзья поболтать. Так же все стримеры пишут половине сервера в лс с просьбами зайти на твич, чтобы набрать просмотры, а то койнов не будет). Стримы Айона - неудачная реклама сервера, она что есть, что ее нету.
  27. 1 point
    Maybe to make PVE great again, as I know many players like PVE, introduce new currency which we can be farm on instances and buy consumables in dedicated NPC (making everything there untradeable, of course). Introducing BM/ Ceramium medal shop was great move, but we need something more than skins
  28. 1 point
    Name: Oathkeeper Race: Ely Category: Video
  29. 1 point
    1.Добавить мировых РБ, каждую неделю по выходным, по типу рб в Герхе с водой в луте и фармом в союзе 2. Ввести прорыв шмота\оружия до +20, тем самым загиреные люди уже будут не в топ шмоте им придется тратить залежи своих кинар на заточку шмота 3.Добавить 65й ап шмот с выше версий, помню там был фиол шмот, и еще бижутерия офицерская, плюс узо шмот фиол 4. Добавить новые камушки 70й лвл , уверен они прописаны в клиенте раз Герха есть, тоже один из способов вывода кинары у тех кто зажрался, на переточку шмота новыми камнями 5.Добавить пухи Бритры, метод получения пухи = обмен на монеты которые будут в луте топ данжей 6. Сброс осад под балаурские хотя б раз в неделю, либо каждую осаду
  30. 1 point
    Всё еще актуальное и интересное предложение, также можно было бы ввести герху на постоянной основе, и добавить на базы задания, за которые можете ввести награду на своё усмотение) Узы например, как раз актуально будет на фоне внешек брони и скилов. Можно например добавить в кв фрагменты на "палстит" из выше упомянутого предложение, к примеру выфармливаешь "N" Кол-во фрагментов, полученных за еженедельные кв баз Герхи и меняешь на Негранёный пластит/ Порошок пластита. Это как пример) Также можете ввести башню иллюзий с классики (башня испытаний) если это возможно, и добавить туда что-то
  31. 1 point
    First of all, let me say that no trading is currently taking place because there's actual PvP happening in Chaos right now; Shillin' and Zerados are really fighting in there. Furthermore, there are much worse things that need to be punished, like cheating with system.cfg or other programs. Like this https://www.youtube.com/watch?v=bJe-fldUXnw There's already a Chaos post where the admins have clarified that no rule violation has occurred. What we can discuss further here is how to change Chaos and not leave it as it is now, or how to prevent players from leaving arenas.
  32. 1 point
    So, I don't quite understand why you're only making this post now. So many suggestions for improvement have been made in various forum posts, and they were either simply ignored, like IppI's suggestion for Makarna , or the standard response was always that it's a 4.6 server and no changes are being made. Just recently during the Chaos debate! Therefore, I'll just say what I think most people would like: something that isn't that far removed from 4.6 is an update to 4.75. Since we saw in the Akaron event that everything is already in the database, including items from 4.8+, an update to 4.75 wouldn't be a huge undertaking, but it would significantly expand the content with Runa HM, Runeshieldtowert HM, and perhaps the daily invasions would be slightly restricted to weekends or every other day. But if you're really willing to make changes, there are so many suggestions in your forum that have all been ignored.
  33. 1 point
    Name: Nashy Race: Asmodian Category: Handmade
  34. 1 point
    Сейчас при попытке зайти на euroaion.com перенаправляет на euroaion.fun. Это нормально? Немного стремает там логиниться. Форум остался на старом домене.
  35. 1 point
    Name: Lavya Race: Elyos Category: Handmade
  36. 1 point
    Name: Oathkeeper Race: Ely Category: Handmade
  37. 1 point
    Name: Blackfury Race: Asmodian Cotegories: Handmade
  38. 1 point
    Name: Conversion Race/Faction: Asmodian
  39. 1 point
    Name: Constello Race/Faction: Elyos
  40. 1 point
  41. 1 point
    1. Улучшение брони/оружия Каталамажда, Рунадиума, Башни рунов На мой взгляд, это разнообразит и придаст интереса в игровой процесс не только для старичков ( у которых все есть), но и новичков. Неграненый палласит Порошок палласита Эссенция даэва (если вдруг нужно) Например добавить, с каким-нибудь шансом выпадения, в РБ в этих данжах. Так будет дополнительный стимул туда ходить. 2. Добавление нового оружия Вечной службы Например за узы кровавой битвы / или за знаки: Почетный символ кровавой битвы Почетный символ кровавой битвы оружие Вечной службы ( как пример ) Добавить в нпс за какое-нибудь кол-во итемок в Каталамах на базах. Я думаю это вызовит дополнительный интерес как и пве игроков, так и пвп. Оживит пвп в мире в Каталамах. Все будут делать узы/почетки. 3. Актуализация мировых боссов. Например таких как: Хранитель Валон / Мутант Натараз, Разгневанная Гера / Теграк, Абитас, Татр и прочие. Если есть возможноть, повысить им игровые статы ( чтобы они не убивались так легко ), добавить вкусный дроп (необязательно это должна быть вода, может какие-нибудь итемки которые можно будет обменять у нпс на что-то полезное) p.s Серверу уже не один год. Я думаю, что добавляя новые модификации, это придаст новый приток игроков и порадует кто уже давно тут играет. На сервере уже есть уникальные фишечки. Такие как : Мировой босс Циклоп, питомец что приносит фиолетовые крылья. Ни для кого уже не является секретом, что например Сауро, закрывается дуо/трио. Я не думаю что добавления таких вещей разрушит игровой баланс. Буду рада увидеть ваше мнение и особенно было бы здорово прочитать комментарии от Администрации, что они думают по этому поводу. Стоит ли ожидать чего-то нового. Все предметы ( что тут предоставлены ) есть у нас в клиенте.
  42. 0 points
    Hello! I'd also suggest a patch update to make everyone gear up again and make new PvPvE content, also gunner will be nerfed while some other classes will be boosted (bard if I'm right on 4.8) that will be super, I'd personally would like if LFG for PVE may be shared between factions, as the game is getting old and players are slowly mooving out of the game (in general not only our server) having the possibility to make istances between faction may be very fun and will make pve contents more active until late night, I know the suggestion may bring a lot of trouble, but maybe it could be possible for some pure pve content istances... Also there is a website created by a fellow player of the server: https://aion.pverank.uk/ I think will be super to add this system to the rewards of the server other than pvp to allow more competition on pve contents and challenge togheter the istances for best time or best method to complete it! Having new patch with istances etc will bring surely a lot of new players as gear will have a lvl up for everyone and adding few key contents will make everyone keep on going, I think also veterans as myself will not care much as gear in 4.6 and will just be a new content to play... Thank you for the post open to everyone, and gl reading everything out! ^^