Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 07/03/2020 in all areas

  1. 1 point
    Все знают, что в Aion можно использовать метки. Но есть и те,кто только начинает знакомиться с игрой. Ведь не все из нас знакомы с игрой года так с 2008. Поэтому данная тема для тех, кто только начинает свой путь., Текстовая система в AION позволяет вводить в любые тексты (будь то чат, вывеска частного магазина или записная книжка) гиперссылки на некоторые игровые объекты. Этот гайд посвящен описанию таких возможностей. Текстовый ввод в AION использует Clipboard, поэтому во всех окнах текстового ввода можно выделять и копировать участки текста, в том числе содержащие гиперссылки. Однако, при копировании текста с гиперссылками во внешние приложения, туда будет вставлен текст с обработанными гиперссылками. Таким образом, механизм обработки игровых тегов оказывается скрыт. Однако, если во внешнем приложении скопировать текст, содержащий игровой тег, в игре он будет корректно обработан. Это, к примеру, открывает возможность обмена полезными тегами через форум. Просмотр содержимого Clipboard. При копировании в Clipboard текста с тегами, вставка текста в стандартный текстовый редактор не даст возможности увидеть содержимое тегов - взамен будет вставлен текст с обработанными гиперссылками. Для того, чтобы увидеть реальное содержимое текста с тегами, нужно использовать специальный софт, позволяющий просматривать Clipboard в разных форматах. К этой статье прилеплена программка, позволяющая проявлять теги в скопированном из Aion-а тексте. Для дальнейшего переноса тегов достаточно выделить и скопировать нужный текст в ее окне, после чего теги могут быть вставлены в любой текстовый редактор, форум и т.д. Программа Clipboard Текстовые теги Итак, игрокам доступны следующие теги: Ссылка на квест: [quest:quest_id] где: quest_id - ID квеста. Позволяет вводить ссылку на квест в чат или другое текстовое окно. Для получения ссылки в игре необходимо открыть список квестов и кликнуть на нужном квесте правой кнопкой мыши. Просмотр ссылки возможен, если данный квест уже получен (или сделан) просматривающим, за исключением миссий. Примеры: [quest:1041], [quest:1387]. ID можно взять в базе данных, также там можно сразу копировать внутриигровую ссылку и вставить ее готовую в блокнот айона. Либо при нажатии ctrl+пкм по квесту, он появляется в чате. Затем enter, а вот уже в отправленном квесте в чат, можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот" Ссылка на крафт: [recipe:recipe_id] где: recipe_id - ID крафта. Позволяет просмотреть содержимое рецепта и характеристики получаемой с этого рецепта вещи. Получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на нужном крафте в списке рецептов. Примеры: [recipe:155001258], [recipe:155000046]. Либо при нажатии ctrl+пкм по рецепту на крафт, он появляется в чате.Затем enter, а вот уже в опубликованный рецепт в чате, можно нажать пкм по рецепту и "вставить в блокнот" Ссылка на предмет: [item:item_id;info_string;crafter_name] где: item_id - ID предмета; info_string - строка расширенной информации о конкретном предмете (соулбайнд, энчант, манастоуны и прочее), может быть пустой; crafter_name - имя крафтера. Если предмет не скрафчен, пустая строка. Позволяет просматривать свойства любых предметов. Получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на предмете в инвентаре, магазине или на аукционе. Примеры: Оружие (крафт) - [item:101500129;CwAA4cQMBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAA==;Василь], Оружие (дроп) - [item:101500446;CwAAHsYMBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAA==;], Рецепт - [item:152200130;;]. Скрины будут аналогичны тем, что выше. Ссылка на местность: [pos:name_string;region_id X Y Z layer] где: name_string - Название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени); region_id - ID региона; X Y Z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок Z = 0.0, т.к. карта плоская); layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт Бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top). ID региона, координаты и номер слоя указываются через пробел. Передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. Ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. Клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту. Примеры: Вход в рифт около Eltnen - [pos:Rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1], Секретный Остров Tigraki в Бездне - [pos:Tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3]. Также при нажатии на карте сочетания кнопок ctrl+пкм на карте появляется метка под названием место (при этом "место" появляется в чате) Название "место" можно переименовать при нажатии пкм на метке на карте, в нашем примере я его назвал "ювелирная" После обновления 4.6 изменился формат записи ссылок на местность! Пример: [pos:хомбель; 0 210020000 1210.576 1455.033 287.839 0] 0 - элийцы, 1 - асмодиане Точки на местности Точки на местности могут быть очень полезны. К примеру, наткнувшись на потенциально интересное место, всегда можно сохранить его расположение в заметках. Альтернативой простому вводу точек правым кликом по карте, может быть ручное формирование ссылок. Понадобиться это может в том случае, если у вас не сохранилось готовой ссылки, но остался скриншот с результатом работы команды /loc, возвращающей название региона и текущие координаты. Название метки не должно превышать 10 символов. Для того, чтобы получить координаты, вводим команду /локация (для англоязычной версии – /loc). Пример После команды /локация, видим следующие: Используем только что полученные данные (x,y,z координаты) плюс ID зоны и подзоны. Вследствие чего получаем [pos:Тест;220020000 262.9 2351.0 445.1 0] В чате это будет выглядеть так: На карте вот так: Зная название региона и координаты в нем, всегда можно составить ссылку вручную. Для этого понадобится список ID регионов и список слоев Безнды (1 - Base, 2 - Core, 3 - Top). Для всех остальных карт, кроме Бездны, номер слоя указывается равным -1. Также, учитывая что точки попадают на плоскую карту, координату Z можно указывать как 0.0. Список ID регионов: Асмодея (Asmodae) 120010000 = Пандемониум (Pandaemonium) 220010000 = Исхальген (Ishalgen) 220030000 = Альтгард (Altgard) 220020000 = Морхейм (Morheim) 220040000 = Белуслан (Beluslan) 220050000 = Брустхонин (Brusthonin) Элисея (Elysea) 110010000 = Элизиум (Sanctum) 210010000 = Фоэта (Poeta) 210030000 = Бертрон (Verteron) 210020000 = Элтенен (Eltnen) 210040000 = Интердика (Heiron) 210060000 = Теобомос (Theobomos) Бездна 400010000 = Бездна / Арэшурат (Abyss / Reshanta) 220070000 = Келькмарос (Gelkmaros) 300210000 = Тоннель Силентера (Silentera Canyon) 210050000 = Ингисон (Inggison) Подзоны 0 = Локации Асмодеи (Asmodae) и Элисеи (Elysea) 1 = Верхний уровень Бездны (Lower Abyss) 2 = Средний уровень Бездны (Core) 3 = Нижний уровень Бездны (Upper Abyss) Заметки в игре. В Aion игрок располагает небольшой записной книжкой (Меню -> Сообщество -> Блокнот), предназначенной для хранения коротких заметок. Открыть блокнот в игре можно сочетанием клавишь: Shift+M Кроме собственно заметок, там удобно держать краткий справочник по местности - например, точки появления рифтов и перемещающихся NPC, координаты секретных островов в Бездне. Содержимое блокнота привязано к аккаунту, все персонажи на одном аккаунте пользуются одной и той же книжкой. Физически записная книжка хранится в папке My Documents (или его аналоге) в файле aionmemo_(цифры).dat, где (цифры) - идентификатор аккаунта. Содержимое файлов сжато и зашифровано, причем таким образом, что перенос файлов от одного аккаунта на другой невозможен. Недостаточно, скажем, переименовать идентификатор файла, так как переименованный файл не сможет быть прочитан другим акканутом из-за шифрования. Перенос записной книжки возможен через Clipboard - достаточно выделить ее содержимое, перелогиниться под другим акканутом и вставить старое содержимое в записную книжку нового аккаунта. Как восстановить/перенести/скопировать блокнот при утере старого/переустановке винды: Перед сносом скопировать файл: из системной папке "мои документы" с именем aionmemo(цифры).dat. (в системах типа win7 это users/вашеимя/мои документы),на переносной диск или любой другой, потом загрузиить игру, написать в пустом блокноте что нибудь, далее выйти из игры, заменить свой новый блокнот, старым, который у вас на переносном или другом диске.
  2. 1 point
    I have the same Problem IGN: Phoenixhunter
  3. 1 point
  4. 1 point
    To be honest I don't see myself using these methods at all. I still got a Paysafecard that I bought about a week ago when Paypal wasn't working. And its still here cause guess what Paysafe doesn't work right now. You should really get payments running stable.