Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 06/29/2020 in all areas

  1. 1 point
    Все знают, что в Aion можно использовать метки. Но есть и те,кто только начинает знакомиться с игрой. Ведь не все из нас знакомы с игрой года так с 2008. Поэтому данная тема для тех, кто только начинает свой путь., Текстовая система в AION позволяет вводить в любые тексты (будь то чат, вывеска частного магазина или записная книжка) гиперссылки на некоторые игровые объекты. Этот гайд посвящен описанию таких возможностей. Текстовый ввод в AION использует Clipboard, поэтому во всех окнах текстового ввода можно выделять и копировать участки текста, в том числе содержащие гиперссылки. Однако, при копировании текста с гиперссылками во внешние приложения, туда будет вставлен текст с обработанными гиперссылками. Таким образом, механизм обработки игровых тегов оказывается скрыт. Однако, если во внешнем приложении скопировать текст, содержащий игровой тег, в игре он будет корректно обработан. Это, к примеру, открывает возможность обмена полезными тегами через форум. Просмотр содержимого Clipboard. При копировании в Clipboard текста с тегами, вставка текста в стандартный текстовый редактор не даст возможности увидеть содержимое тегов - взамен будет вставлен текст с обработанными гиперссылками. Для того, чтобы увидеть реальное содержимое текста с тегами, нужно использовать специальный софт, позволяющий просматривать Clipboard в разных форматах. К этой статье прилеплена программка, позволяющая проявлять теги в скопированном из Aion-а тексте. Для дальнейшего переноса тегов достаточно выделить и скопировать нужный текст в ее окне, после чего теги могут быть вставлены в любой текстовый редактор, форум и т.д. Программа Clipboard Текстовые теги Итак, игрокам доступны следующие теги: Ссылка на квест: [quest:quest_id] где: quest_id - ID квеста. Позволяет вводить ссылку на квест в чат или другое текстовое окно. Для получения ссылки в игре необходимо открыть список квестов и кликнуть на нужном квесте правой кнопкой мыши. Просмотр ссылки возможен, если данный квест уже получен (или сделан) просматривающим, за исключением миссий. Примеры: [quest:1041], [quest:1387]. ID можно взять в базе данных, также там можно сразу копировать внутриигровую ссылку и вставить ее готовую в блокнот айона. Либо при нажатии ctrl+пкм по квесту, он появляется в чате. Затем enter, а вот уже в отправленном квесте в чат, можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот" Ссылка на крафт: [recipe:recipe_id] где: recipe_id - ID крафта. Позволяет просмотреть содержимое рецепта и характеристики получаемой с этого рецепта вещи. Получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на нужном крафте в списке рецептов. Примеры: [recipe:155001258], [recipe:155000046]. Либо при нажатии ctrl+пкм по рецепту на крафт, он появляется в чате.Затем enter, а вот уже в опубликованный рецепт в чате, можно нажать пкм по рецепту и "вставить в блокнот" Ссылка на предмет: [item:item_id;info_string;crafter_name] где: item_id - ID предмета; info_string - строка расширенной информации о конкретном предмете (соулбайнд, энчант, манастоуны и прочее), может быть пустой; crafter_name - имя крафтера. Если предмет не скрафчен, пустая строка. Позволяет просматривать свойства любых предметов. Получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на предмете в инвентаре, магазине или на аукционе. Примеры: Оружие (крафт) - [item:101500129;CwAA4cQMBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAA==;Василь], Оружие (дроп) - [item:101500446;CwAAHsYMBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAA==;], Рецепт - [item:152200130;;]. Скрины будут аналогичны тем, что выше. Ссылка на местность: [pos:name_string;region_id X Y Z layer] где: name_string - Название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени); region_id - ID региона; X Y Z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок Z = 0.0, т.к. карта плоская); layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт Бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top). ID региона, координаты и номер слоя указываются через пробел. Передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. Ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. Клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту. Примеры: Вход в рифт около Eltnen - [pos:Rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1], Секретный Остров Tigraki в Бездне - [pos:Tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3]. Также при нажатии на карте сочетания кнопок ctrl+пкм на карте появляется метка под названием место (при этом "место" появляется в чате) Название "место" можно переименовать при нажатии пкм на метке на карте, в нашем примере я его назвал "ювелирная" После обновления 4.6 изменился формат записи ссылок на местность! Пример: [pos:хомбель; 0 210020000 1210.576 1455.033 287.839 0] 0 - элийцы, 1 - асмодиане Точки на местности Точки на местности могут быть очень полезны. К примеру, наткнувшись на потенциально интересное место, всегда можно сохранить его расположение в заметках. Альтернативой простому вводу точек правым кликом по карте, может быть ручное формирование ссылок. Понадобиться это может в том случае, если у вас не сохранилось готовой ссылки, но остался скриншот с результатом работы команды /loc, возвращающей название региона и текущие координаты. Название метки не должно превышать 10 символов. Для того, чтобы получить координаты, вводим команду /локация (для англоязычной версии – /loc). Пример После команды /локация, видим следующие: Используем только что полученные данные (x,y,z координаты) плюс ID зоны и подзоны. Вследствие чего получаем [pos:Тест;220020000 262.9 2351.0 445.1 0] В чате это будет выглядеть так: На карте вот так: Зная название региона и координаты в нем, всегда можно составить ссылку вручную. Для этого понадобится список ID регионов и список слоев Безнды (1 - Base, 2 - Core, 3 - Top). Для всех остальных карт, кроме Бездны, номер слоя указывается равным -1. Также, учитывая что точки попадают на плоскую карту, координату Z можно указывать как 0.0. Список ID регионов: Асмодея (Asmodae) 120010000 = Пандемониум (Pandaemonium) 220010000 = Исхальген (Ishalgen) 220030000 = Альтгард (Altgard) 220020000 = Морхейм (Morheim) 220040000 = Белуслан (Beluslan) 220050000 = Брустхонин (Brusthonin) Элисея (Elysea) 110010000 = Элизиум (Sanctum) 210010000 = Фоэта (Poeta) 210030000 = Бертрон (Verteron) 210020000 = Элтенен (Eltnen) 210040000 = Интердика (Heiron) 210060000 = Теобомос (Theobomos) Бездна 400010000 = Бездна / Арэшурат (Abyss / Reshanta) 220070000 = Келькмарос (Gelkmaros) 300210000 = Тоннель Силентера (Silentera Canyon) 210050000 = Ингисон (Inggison) Подзоны 0 = Локации Асмодеи (Asmodae) и Элисеи (Elysea) 1 = Верхний уровень Бездны (Lower Abyss) 2 = Средний уровень Бездны (Core) 3 = Нижний уровень Бездны (Upper Abyss) Заметки в игре. В Aion игрок располагает небольшой записной книжкой (Меню -> Сообщество -> Блокнот), предназначенной для хранения коротких заметок. Открыть блокнот в игре можно сочетанием клавишь: Shift+M Кроме собственно заметок, там удобно держать краткий справочник по местности - например, точки появления рифтов и перемещающихся NPC, координаты секретных островов в Бездне. Содержимое блокнота привязано к аккаунту, все персонажи на одном аккаунте пользуются одной и той же книжкой. Физически записная книжка хранится в папке My Documents (или его аналоге) в файле aionmemo_(цифры).dat, где (цифры) - идентификатор аккаунта. Содержимое файлов сжато и зашифровано, причем таким образом, что перенос файлов от одного аккаунта на другой невозможен. Недостаточно, скажем, переименовать идентификатор файла, так как переименованный файл не сможет быть прочитан другим акканутом из-за шифрования. Перенос записной книжки возможен через Clipboard - достаточно выделить ее содержимое, перелогиниться под другим акканутом и вставить старое содержимое в записную книжку нового аккаунта. Как восстановить/перенести/скопировать блокнот при утере старого/переустановке винды: Перед сносом скопировать файл: из системной папке "мои документы" с именем aionmemo(цифры).dat. (в системах типа win7 это users/вашеимя/мои документы),на переносной диск или любой другой, потом загрузиить игру, написать в пустом блокноте что нибудь, далее выйти из игры, заменить свой новый блокнот, старым, который у вас на переносном или другом диске.
  2. 1 point
    Hello Everbody, this post is mainly ment for admin and support staff, but feel free to share your thoughts on this topic aswell. first of all i wanted to say i really enjoy playing this server there is just one thing thats been bothering me for a while and its starting to kinda ruining the gameing experience for me so i decided to make a forum post about that topic. Its the activity of OW(Open World) PvP on this server. I feel like most of the time you just run arround in Katalam/Danaria/Tia Eye for like 30min - 1h searching for people of the other faction to PvP with, only to find some Rank 5 ppl trying to do garrisons. The only time there is something similair to PvP is when its like 6pm and its Eternal Bastion/SWB (whatever you call it) time and people acutally start to leave Sanctum/Pande. The thing even then its not PvP its just farming people who dont even try to fight back because they just want to go the instance and eventuelly getting zerged by 1-2 alliances. Maybe im just a crybaby and the only person thats annoyed/bored by that stuff and people actually love to grind PvE and PvE Events all day long to farm max gear just to do battleground everday (like Kamar, EOB, PvP SWB, Arena). Which i dont think because it feels like there is legit only one Asmo Grp for Kamar/PvP SWB and maybe like 2-3 for EOB. Atleast it feels like that as elyos. I think it would be great for the playerbase of the server now and in the future if you would promote OW PvP more. Now to the acutual suggestions I would have that may help. 1. Implement some kind of PvP Event. I Remember you had one like a long time ago where you would need to kill someone make a screenshot and the killer gets like enchantment stones and ceras as a reward. Or maybe there are some retail events like the one where the person with the most kills divided by classes gets a mount/title/skin 2. Change or add Garrison Quests Mayber just increase the amout of Glories you get pre quest, or add cera fragments, or add any other valuable item to the quests, like the box from tiamaranta (with like a really low chance of getting the enchantment stone like a really really low one) Or create Quests by yourself with really valuable rewards like high enchant stones, composite stones or even temperings. Of course the rewards must stand in relation to the effort. Not like 10 kills = enchantment stone or something. Im not sure if this is even possible because i think Antonio said, self created quests might be bugged and not work well but imo i would rather have quests that are bugged and dont work 100% then a dead open world. Please dont answer like to almost every other suggestion withe something like "this is not possible with the serverbuild we use" its getting really frustrating as a player if any idea thats brought up just gets shattered down with an argument like that. If you have any othe ideas feel free to share them aswell.
  3. 1 point
    Hahahaha Either iam dumb or you are a marketing genius. Atleast we pushed your thread
  4. 1 point
    Вставляем координаты в игровой блокнот, нажимаем на вставленные координаты и видим, как на карте появляются метки для сбора. Альтгард ур. 1 - конидэ ур. 1 - однолетник ур. 5 - фуджери ур. 10 - райдам ур. 15 - железо ур. 20 - тыква ур. 25 - напагер ур. 30 - текома ур. 35 - серебро ур. 40 - кварц ур. 45 - календула ур. 50 - отомблисс ур. 55 - картофель ур. 60 - хрусталь ур. 65 - нэга ур. 75 - хорто ур. 80 - аметист ур. 85 - бликора ур. 90 - бэйли ур. 95 - кисаки (ур.85 - ур.310) (Морхейм) ур.85 бликора ур.100 титан ур.110 гелфи ур.115 белс ур.120 джут ур.130 феония ур.135 виноград ур.140 рабано ур.145 топаз ур.150 минэ ур.155 аквамарин ур.160 золото ур.170 эссия ур.180 кирш ур.185 цирконий ур.190 кольраби ур.200 адамантит ур.210 платина ур.215 гранат ур.220 люпин ур.230 роген ур.240 личи ур.250 саликс ур.255 жардинэ ур.260 лен ур.270 аир ур.275 фресса ур.280 берилл ур.290 дзелли ур.310 брасэ (ур.170 - ур.390) (Белуслан) ур.170 эссия ур.200 адамантит ур.210 платина ур.215 гранат ур.220 люпин ур.230 роген ур.240 личи ур.245 лазурит ур.250 саликс ур.260 лен ур.270 аир ур.275 фресса ур.280 альмеха ур.280 берилл ур.290 дзелли ур.300 орихалк ур.305 нарцисс ур.310 брасэ ур.315 рубин ур.320 мифрил ур.325 мелонэ ур.330 эннас ур.335 байзен ур.340 асват ур.345 карп ур.350 сапфир ур.355 вишня ур.365 амалис ур.375 кано ур.380 алмаз ур.390 леофис (ур.130 - ур.390) (Брустхонин) ур.130 огромная феония ур.275 фресса ур.290 дзелли ур.300 орихалк ур.305 нарцисс ур.310 брасэ ур.315 рубин ур.315 красная роза (рубин) ур.320 мифрил ур.330 эннас ур.335 байзен ур.340 асват ур.345 карп ур.350 сапфир ур.355 вишня ур.365 амалис ур.375 кано ур.390 леофис (ур.375 - ур.495) (Келькмарос) ур.375 кано ур.390 леофис ур.400 дрениум ур.400 огромный дрениум ур.400 Огромная воздушная глыба ур.400 Наполненный ветром предмет ур.410 макино ур.410 огромный макино ур.415 тифаб ур.420 бирюза ур.425 джирака ур.430 сибас ур.430 мензе ур.440 риук ур.445 фолиата ур.450 турмалин ур.450 огромный турмалин ур.460 ядовитый газ ур.465 фалко ур.470 рунас ур.470 огромный рунас ур.480 налим ур.480 серин ур.485 рико ур.490 рабено ур.495 кельфарат ур.495 огромный кельфарат
  5. 1 point
    Should I play sin cause they work out better in some events? I dont like this class, but would like to have events made for everyone - which is fair, dont you think so?
  6. 1 point
    You will get a lot of complains (alrdy got some?) when you implement event as sin/glad oriented. Will not you? You cant talk about equal conditions when some classes can destroy box faster cause of their class. No, it doesnt concern mobs and bosses. For example, if its simple mob in UG, cler can outdps sin with nukes cause he has 25m range. 2 nukes - more than 50% hp of simple mob. I cant stop wondering when I read your comments - you are so wrong in so many things about the game. Can I ask if you have any PvP videos or streams that prove you ever were skilled player that knows all aspects of the game?
  7. 1 point
    Вставляем координаты в игровой блокнот, нажимаем на вставленные координаты и видим, как на карте появляются метки для сбора. Маленькие частицы эфира 1 - 99 очков сбора - шанс выпадения - 100% Места сбора: Альтград. Большая частица эфира 100 очков сбора - шанс сбора 80%; 125 очков сбора - шанс сбора 75%; 150 очков сбора - шанс сбора 70%; 175 очков сбора - шанс сбора 65%. Места сбора: Альтград, Морхейм, Белуслан. 100 очков сбора - шанс сбора 20%; 125 очков сбора - шанс сбора 25%; 150 очков сбора - шанс сбора 30%; 175 очков сбора - шанс сбора 35%. Места сбора: Альтград, Морхейм, Белуслан. Сгусток эфира 200 очков сбора - шанс сбора 75%; 225 очков сбора - шанс сбора 69%; 250 очков сбора - шанс сбора 63,5%; 275 очков сбора - шанс сбора 58%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат. 200 очков сбора - шанс сбора 20%; 225 очков сбора - шанс сбора 25%; 250 очков сбора - шанс сбора 30%; 275 очков сбора - шанс сбора 35%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат. 200 очков сбора - шанс сбора 4%; 225 очков сбора - шанс сбора 5%; 250 очков сбора - шанс сбора 5,5%; 275 очков сбора - шанс сбора 6%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат. Сгусток эфира, Пылающий эфир, Магический эфир Очки сбора: 200 - 478 - шанс выпадения - 1%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос, Внутренняя часть Каспара, Сарфан, Тиамаранта. Пылающий эфир 300 очков сбора - шанс сбора 59%; 325 очков сбора - шанс сбора 58%; 350 очков сбора - шанс сбора 52,5%; 375 очков сбора - шанс сбора 52%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос. 300 очков сбора - шанс сбора 35%; 325 очков сбора - шанс сбора 35%; 350 очков сбора - шанс сбора 40%; 375 очков сбора - шанс сбора 40%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос. 300 очков сбора - шанс сбора 4%; 325 очков сбора - шанс сбора 5%; 350 очков сбора - шанс сбора 5,5%; 375 очков сбора - шанс сбора 6%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос. 300 - 398 очков сбора - шанс выпадения - 1%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос. Магический эфир 399 - 498 очков сбора - шанс выпадения - 49%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос, Сарфан, Тиамаранта. 399 - 498 очков сбора - шанс выпадения - 25%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос, Сарфан, Тиамаранта. 399 - 498 очков сбора - шанс выпадения - 17%. Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос, Сарфан, Тиамаранта. 399 - 498 очков сбора - шанс выпадения - 8% Места сбора: Морхейм, Белуслан, Арэшурат, Келькмарос, Сарфан, Тиамаранта. (ур.1 - ур.100) (Альтгард) (ур.75 - ур.300) (Морхейм) (ур.175 - ур.375) (Белуслан) (ур.375 - ур.475) (Келькмарос)
  8. 1 point
    Nice events....... Someone get tons of Temporal Solutions others just can watch from a distance...... This events only helping the strongest players others it's not a factor at all. So the ppl that need the help can't take it. The ppl that have enough from the events keep taking everything... NICE EVENTS!!! for the donators maybe... Total B......t!
  9. 1 point
    Гайд по фарму древних монет 1. обмен уз кровавой битвы на ящики с древними монетами. обмениваются на 78 базе северного каталама или на 83 базе южного каталама у соответствующих npc. курс: 20 уз на 30 древних монет, 200 уз на 300 древних монет. согласитесь, весьма неплохой курс обмена! 2. дроп с боссов в "стальной розе" - данже 60+. монеты падают в рандомном количестве с проходных мини-боссов, а также с самых последних рб. следует заметить, что в групповом режиме их падает больше, чем в соло-режиме (~ 10-15 vs 20-40). ну а подробный гайд по прохождению, вы можете посмотреть здесь. 3. обычные задания в подземном каталаме. думаю, что найти квесты в новом районе подземного каталама самостоятельно не составит труда. почти все они делаются в соло. стоит напомнить, что на некоторые территории подземного каталама можно попасть только с определенной базы. подробнее о перемещениях в подземный каталам, вы можете узнать отсюда. 4. ежедневные задания. а) северный каталам: ежедневные квесты дает шиго Мокочин (асм) и Феречино (эли): б) подземный каталам: ежедневные квесты появляются после выполнения определенных одноразовых заданий. в том числе, один из одноразовых квестов берётся у шиго Офиринг (южный каталам): второй из одноразовых квестов делается по цепочке, берётся в Подземном Каталаме. за сбор полного комплекта выходит приблизительно 11 тысяч древних монет. с щитом и одноручным оружием - 13 тысяч. с двумя одноручными - 14 тысяч. обратите внимание, что в комплект я посчитала еще и шапку. без уз в день мы можем собирать около 200 древних монет. при сдаче уз собирается 600 древних монет. итого, в неделю мы можем получать около 2000 монеток. Приятного и, самое главное, не обременяющего вам крабства!
  10. 0 points
    So the event was the same for everyone.
  11. 0 points
    Hello, Every class has some opposite class. If you like the speed with shich assassins kill the boxes, you can play assassin. The event is built into the game client and we are not changing it. And no, I don't have any videos. I'm not only a game questions support, and you're not the one who must dig into my CV.