Veda 111 Posted August 9 Разгневанный Сунаяка собрал новые отряды, чтобы защитить сокровища, которые в последние месяцы доставлялись сюда надежно спрятанными в секретных трюмах Дерадикона. Но лучшие разведчики Атреи на то и лучшие, чтобы знать о таких вещах. Отважишься ли ты сразиться с кровожадной армией и бросить вызов ее предводителю ради вожделенных сокровищ? Не раздумывай. Лети и побеждай. Сундуки с сокровищами отряда защиты По всей территории Ока появляются сундуки с сокровищами. Вы можете открыть их, если у вас есть подходящий ключ. На время ивента мы УМЕНЬШИЛИ (в 2 раза) время респауна стандартных сундуков, а также добавили в них дополнительную награду! Дополнительная награда из сундуков: [Ивент] Мешочек с хорошими составными маг. камнями Золотой сундук - высокий шанс Синий ларец - средний шанс Простой (зелёный) сундук - низкий шанс Выпадает один из следующих композитных камней 60 ур: Спойлер Маг. камень: Атака оружием +5/HP +47 Маг. камень: Атака оружием +5/MP +47 Маг. камень: Атака оружием +5/Точность +13 Маг. камень: Атака оружием +5/Уклонение +13 Маг. камень: Атака оружием +5/Парирование +13 Маг. камень: Атака оружием +5/Блок щитом +13 Маг. камень: Атака оружием +5/Ф. крит. удар +8 Маг. камень: Атака оружием +5/Маг. сопротивление +7 Маг. камень: Атака оружием +5/Точность магии +7 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/HP +47 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/MP +47 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Атака оружием +2 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Точность +13 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Уклонение +13 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Парирование +13 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Блок щитом +13 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Маг. сопротивление +7 Маг. камень: Ф. крит. удар +17/Точность магии +7 Маг. камень: Сила магии +27/HP +47 Маг. камень: Сила магии +27/MP +47 Маг. камень: Сила магии +27/Точность +13 Маг. камень: Сила магии +27/Уклонение +13 Маг. камень: Сила магии +27/Парирование +13 Маг. камень: Сила магии +27/Блок щитом +13 Маг. камень: Сила магии +27/Ф. крит. удар +8 Маг. камень: Сила магии +27/Маг. сопротивление +7 Маг. камень: Сила магии +27/Точность магии +7 Маг. камень: Точность магии +14/HP +47 Маг. камень: Точность магии +14/MP +47 Маг. камень: Точность магии +14/Сила магии +13 Маг. камень: Точность магии +14/Точность +13 Маг. камень: Точность магии +14/Уклонение +13 Маг. камень: Точность магии +14/Парирование +13 Маг. камень: Точность магии +14/Блок щитом +13 Маг. камень: Точность магии +14/Ф. крит. удар +8 Маг. камень: Точность магии +14/Маг. сопротивление +7 Маг. камень: Точность магии +14/Атака оружием +2 Маг. камень: HP +95/MP +47 Маг. камень: HP +95/Точность +13 Маг. камень: HP +95/Уклонение +13 Маг. камень: HP +95/Парирование +13 Маг. камень: HP +95/Блок щитом +13 Маг. камень: HP +95/Ф. крит. удар +8 Маг. камень: HP +95/Маг. сопротивление +7 Маг. камень: HP +95/Точность магии +7 Дополнительная ивентовая награда из сундуков будет доступна с 09/08 по 20/08 (До тех работ утром 20/08)! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Invisibility 19 Posted August 9 Что в целом влияет на дроп с сундуков ( реликвии) дроп буст или ап буст ? ( кто-то говорил ) Потому как замечал что с випом может упасть мало , а без випа много и наоборот соответственно. Share this post Link to post Share on other sites
Rulik 12 Posted August 9 Здравствуйте, уважаемая администрация. Ключи, которые выпадают из мобов, питомец на подбор , их не поднимает. Есть возможность это исправить? Share this post Link to post Share on other sites
goodwin 71 Posted August 9 2 часа назад, Invisibility сказал: Что в целом влияет на дроп с сундуков ( реликвии) дроп буст или ап буст ? ( кто-то говорил ) Потому как замечал что с випом может упасть мало , а без випа много и наоборот соответственно. Потому что тут сплошной рандом. По моим наблюдениям ничто ни на что не влияет. Часто бегали по выходных в Сауро и с премом, дропа не было. А по будням в рандомном паке с каждого РБ валится. Но это не всегда так. От случая к случаю. 2 часа назад, Rulik сказал: Здравствуйте, уважаемая администрация. Ключи, которые выпадают из мобов, питомец на подбор , их не поднимает. Есть возможность это исправить? Он так же и квестовые ивенты не поднимает.... Тоже не понимаю, зачем так сделали. Share this post Link to post Share on other sites
Zasidane 7 Posted August 9 2 часа назад, Rulik сказал: Здравствуйте, уважаемая администрация. Ключи, которые выпадают из мобов, питомец на подбор , их не поднимает. Есть возможность это исправить? 8 минут назад, goodwin сказал: Потому что тут сплошной рандом. По моим наблюдениям ничто ни на что не влияет. Часто бегали по выходных в Сауро и с премом, дропа не было. А по будням в рандомном паке с каждого РБ валится. Но это не всегда так. От случая к случаю. Он так же и квестовые ивенты не поднимает.... Тоже не понимаю, зачем так сделали. Так было всегда, что тут, что на других серверах, на которых я играл. В чем собственно проблема руками поднять? Share this post Link to post Share on other sites
Rulik 12 Posted August 9 (edited) 1 час назад, Zasidane сказал: Так было всегда, что тут, что на других серверах, на которых я играл. В чем собственно проблема руками поднять? в других локациях и местах, питомец поднимает дроп автоматически, убил, не оглядываясь, побежал дальше. В данной локации, квестовые итемы и ключи не поднимаются. Фармишь париками, или несколько целей за раз. Приходится каждого моба осматривать, это занимает время и со временем начинает надоедать. Питомцы вроде как созданы для поднятия дропа автоматически, но получается, поднимает не все). Темболее эта локация , с боевой зоной. Убиваешь мобов, пытаешься поднять из них дроп и тебя в спины вырезает пачка / сины. Если бы дроп из мобов поднимался автоматически, это было намного комфортнее. Зачем тогда питомец на подбор дропа) Edited August 9 by Rulik Share this post Link to post Share on other sites
Veda 111 Posted August 9 3 часа назад, Invisibility сказал: Что в целом влияет на дроп с сундуков ( реликвии) дроп буст или ап буст ? ( кто-то говорил ) Потому как замечал что с випом может упасть мало , а без випа много и наоборот соответственно. Здравствуте. Влияют дроп паки. 3 часа назад, Rulik сказал: Здравствуйте, уважаемая администрация. Ключи, которые выпадают из мобов, питомец на подбор , их не поднимает. Есть возможность это исправить? Здравствуйте. Такова механика петов и этих ключей. Share this post Link to post Share on other sites
goodwin 71 Posted August 9 (edited) 1 час назад, Zasidane сказал: Так было всегда, что тут, что на других серверах, на которых я играл. В чем собственно проблема руками поднять? Потому что когда долго фармишь, надоедает в ручную еще дополнительно за питомцем всё поднимать. Казалось бы, пет должен поднимать всё, а оказывается механика такая что он не всё поднимает. Да вот в пример недавний ивет. Горячий знак фармил, специально купил пета на подбор. И зачем? Он подбирал всё, кроме горячего знака.... Edited August 9 by goodwin Share this post Link to post Share on other sites
Rulik 12 Posted August 9 1 час назад, Zasidane сказал: Так было всегда, что тут, что на других серверах, на которых я играл. В чем собственно проблема руками поднять? На других серверах питомец как раз таки поднимал ключи и гербы. Поэтому и задался вопросом, возможно ли это наладить тут. Включая офф, там тоже была такая система Share this post Link to post Share on other sites
LiLyy 12 Posted August 9 (edited) 1 час назад, Rulik сказал: На других серверах питомец как раз таки поднимал ключи и гербы. Поэтому и задался вопросом, возможно ли это наладить тут. Включая офф, там тоже была такая система насколько я помню, на ру офе подбор питомцами квестовых предметов/ключей тоже был "ручками". сделали такую систему или в выше версии, или не сразу. не помню уже ну а на других серверах, это на "других серверах" Edited August 9 by LiLyy Share this post Link to post Share on other sites
Veda 111 Posted August 10 14 часов назад, Rulik сказал: На других серверах питомец как раз таки поднимал ключи и гербы. Поэтому и задался вопросом, возможно ли это наладить тут. Включая офф, там тоже была такая система на других серверах это работало только на фришках. на оф версиях на всех в плоть до нашей версии петы не лутали эти ключи. Share this post Link to post Share on other sites
Lanford 5 Posted August 10 11 минут назад, Veda сказал: на других серверах это работало только на фришках. на оф версиях на всех в плоть до нашей версии петы не лутали эти ключи. Так вы и есть фришка😂 Share this post Link to post Share on other sites
Veda 111 Posted August 10 59 минут назад, Lanford сказал: Так вы и есть фришка😂 мы используем ретейл версию и максимально стараемся соответствовать официальной версии игры. Share this post Link to post Share on other sites
Lanford 5 Posted August 10 28 минут назад, Veda сказал: мы используем ретейл версию и максимально стараемся соответствовать официальной версии игры. Это не имеет значения, так как вы фришка от слова (free). А стараетесь соответствовать потому что ничего не можете поменять у вас готовые файлы с Корее и делать что-то дополнительное и глобальное вам или лень или не можете Share this post Link to post Share on other sites
Veda 111 Posted August 10 1 час назад, Lanford сказал: Это не имеет значения, так как вы фришка от слова (free). А стараетесь соответствовать потому что ничего не можете поменять у вас готовые файлы с Корее и делать что-то дополнительное и глобальное вам или лень или не можете нам вообще все лень делать. даже отвечать на подобную провокацию.... Share this post Link to post Share on other sites
goodwin 71 Posted August 10 2 часа назад, Lanford сказал: Это не имеет значения, так как вы фришка от слова (free). А стараетесь соответствовать потому что ничего не можете поменять у вас готовые файлы с Корее и делать что-то дополнительное и глобальное вам или лень или не можете Ну не скажи. Все равно борьба с ботоводами и читаками ведется. Share this post Link to post Share on other sites
Invisibility 19 Posted August 10 Если изменили предыдущий ивент ( южка сундуки) возможно и тут можно внести изменения? Как предложение : уменьшить шанс выпадения мешочка с компотом из сундука , но сделать его выбираемым как в награде за ивент * кровавая революция* где с мешочка можно выбирать камень. Я готовил ключи к ивенту и открыв около 100 штук залутал 30 коробок , шанс ок , НО с этих мешков упало 3-4 норм камня ( вообще 1 , остальные с натяжкой) Понимаю , что рандом и могло упасть 30 топ камней , а 10 ниоч ( нет ) . Плюс это же не только крабство мобов и сундуков , спокойно ты там ничего не будешь бегать крабить и открывать , потому как няхи/асмы бегают там нон-стоп. Просто как предложение , чтобы люди знали на что они тратят время , что если им посчастливится вытянуть коробку они могут или же вточить его себе - нужный , или просто продать хороший , это благоприятно скажется на ценах таких камней , потому что сейчас лето и как ни крути онлайн упал => крабят меньше и ресурсов в свободной продаже тоже меньше , из-за этого оверпрайс на отдельные виды ресурсов. Share this post Link to post Share on other sites
Rulik 12 Posted August 10 (edited) 2 часа назад, Invisibility сказал: Если изменили предыдущий ивент ( южка сундуки) возможно и тут можно внести изменения? Как предложение : уменьшить шанс выпадения мешочка с компотом из сундука , но сделать его выбираемым как в награде за ивент * кровавая революция* где с мешочка можно выбирать камень. Я готовил ключи к ивенту и открыв около 100 штук залутал 30 коробок , шанс ок , НО с этих мешков упало 3-4 норм камня ( вообще 1 , остальные с натяжкой) Понимаю , что рандом и могло упасть 30 топ камней , а 10 ниоч ( нет ) . Плюс это же не только крабство мобов и сундуков , спокойно ты там ничего не будешь бегать крабить и открывать , потому как няхи/асмы бегают там нон-стоп. Просто как предложение , чтобы люди знали на что они тратят время , что если им посчастливится вытянуть коробку они могут или же вточить его себе - нужный , или просто продать хороший , это благоприятно скажется на ценах таких камней , потому что сейчас лето и как ни крути онлайн упал => крабят меньше и ресурсов в свободной продаже тоже меньше , из-за этого оверпрайс на отдельные виды ресурсов. Поддерживаю, 2 дня крабства Ока Тиамаранты, открыл мешочков 40-50, 3 норм камня за 2 дня. На каждый мешочек, примерно 3-4 ящика, получается пришлось открыть около 120-150 ключей, ради 3х хороших камней Edited August 10 by Rulik Share this post Link to post Share on other sites
Invisibility 19 Posted August 10 20 минут назад, Rulik сказал: Поддерживаю, 2 дня крабства Ока Тиамаранты, открыл мешочков 40-50, 3 норм камня за 2 дня. На каждый мешочек, примерно 3-4 ящика, получается пришлось открыть около 120-150 ключей, ради 3х хороших камней Как по мне срезать шанс выпадения ( опять таки до адекватного , а не 1 из 10-15 сундуков , которых и так нет ) и дать возможность выбора камня , вполне нормальный вариант , те кто пвпшатся ничего не потеряет , те кто хочет пофармить - будут знать что главное выбить мешочек , с которого ты получишь то что тебе действительно нужно , а не кота в мешке. Share this post Link to post Share on other sites
Raiden 23 Posted August 12 Больше 50% сервера одетые персы и фармить такой ивент,с тем шансом что есть нет смысла, только ради фана в оке, почему не добавить компоты 70лвл тем самым поднять интерес уже у одетых персонажей фармить данный ивент, 100% привлечет больше внимания интереса , особенно у тех кто уже одетыми бегает) Share this post Link to post Share on other sites