Владимир 0 Posted April 3, 2020 Я понимаю, что все тут привыкли и считают это нормой, но это нефига не так. В данжах (да и в мире тоже) мобы практически не отагриваются. Бегут за тобой, кстати еще частенько перепрыгивая препятствия, что вводит в замешательство, чуть ли не до элизиума. Если они тебя убивают, то никуда они не уходят, а стоят и ждут пока тебя воскресят, и после воскрешения набрасываются на тебя с новой силой. При смерти кого то из союзников, вне зависимости ударил ты моба или нет, мобы мчат со всех ног ломать твое лицо и дальше продолжают топтаться по твоему трупу. Но это же НЕФИГА НЕ НОРМАЛЬНО. Неужели вы и правда считаете что так и должно быть и безропотно миритесь с этим???? Уважаемая администрация обратите внимание на этот призыв о помощи и исправте эту вопиющую ошибку на столь удачном сервере, дабы не омрачала она жизнь игрокам и не селила в их головах семена сомнения, стоит ли играть тут. Share this post Link to post Share on other sites
Admin 422 Posted April 4, 2020 Здравствуйте Достаточно давно была подобная жалоба на локацию Око Тимаранты. Тогда проверяли мобов и они отагривались как положено. Возможно не выявили именно тех о которых писали. Больше ни о каких локациях подобных жалоб не было. Сервер работает более полу года и странно что об этом никто не пишет, если такая проблема есть. Share this post Link to post Share on other sites
Hayter 84 Posted April 4, 2020 Мобы нормально отагриваются. В данжах они не должны отагриватся - будут бегать сколько угодно за игроком кругами. В мире - отагриваются. Причем разные мобы имеют разную дистанцию преследование - какие то будут бежать за тобой долго - какие то не очень, а какие то отагриваются чуть ли не моментально. При смерти кого то из союзников - мобы побегут ломать лицо если были групповые действия - бафф, отхил, и т.д. Определенные мобы заточены на то, что бы переагриватся на мемберов группы, вне зависимости от того были ли какие то групповые действия - так поступает большая часть элитных мобов и т.д. Все кто давное играет в айон знают это и их это не удивляет. Это удивляет только игроков легенды ява гфш - там никогда не было официальной части игры и всё работало так, как это видели их админы. Здесь все работает так же как на официальноми сервере. Привыкайте. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Hayter 84 Posted April 4, 2020 2 часа назад, Admin сказал: странно что об этом никто не пишет, если такая проблема есть. Это проблема не сервера, а игроков легенды. Они привыкли играть в кривую яву. На официальном сервере они не играли. Вот им многие механики и в диковинку. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Legkodostupnyi(Roma) 38 Posted April 4, 2020 Тут единственная проблема досталась от корейцев в помощь асмом это НПС,элийский один раз вокруг себя мечем махнет,два раза пукнет возле себя и все от агрелся(причем у них урон меньше,чем у противоположной расы),но асмовские по всей локации будут бегать за тобой причем с двух плюх могут уложить,еще с руоффа раздражало это. Share this post Link to post Share on other sites
Hayter 84 Posted April 4, 2020 Потому что нях всегда больше было. Вот за это няхи должны страдать ) Асмов меньше - им и помощь ) Share this post Link to post Share on other sites
Legkodostupnyi(Roma) 38 Posted April 4, 2020 2 часа назад, Hayter сказал: Потому что нях всегда больше было. Вот за это няхи должны страдать ) Асмов меньше - им и помощь ) Это было при открытие игры не все хотели мыть руки и умываться по утрам по этому играли за черных,да их было меньше,так и по скилам их одарили в лучшую сторону,но времена сменились и они так расплодилось,как кролики со скоростью света там т......я,а нам страдать белым и пушистым,от того что корейцы когда то сжалились над ними. Share this post Link to post Share on other sites
Doublemint 5 Posted April 8, 2020 В 04.04.2020 в 12:14, Hayter сказал: Мобы нормально отагриваются. В данжах они не должны отагриватся - будут бегать сколько угодно за игроком кругами. В мире - отагриваются. Причем разные мобы имеют разную дистанцию преследование - какие то будут бежать за тобой долго - какие то не очень, а какие то отагриваются чуть ли не моментально. При смерти кого то из союзников - мобы побегут ломать лицо если были групповые действия - бафф, отхил, и т.д. Определенные мобы заточены на то, что бы переагриватся на мемберов группы, вне зависимости от того были ли какие то групповые действия - так поступает большая часть элитных мобов и т.д. Все кто давное играет в айон знают это и их это не удивляет. Это удивляет только игроков легенды ява гфш - там никогда не было официальной части игры и всё работало так, как это видели их админы. Здесь все работает так же как на официальноми сервере. Привыкайте. Это типо на узах ты агришь моба балаура или моба асмянской национальности и он отагриваеться ? Меня мучают сомнения Уважаемый Hayter как бы ты не посланец владыки Админа Share this post Link to post Share on other sites