Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 10/19/2022 in Posts

  1. 2 points
    Хорошая идея, стоит попробовать. В эту игру играют как правило взрослые люди, которые привязаны по времени. Подобное решение только сократит время ожидания.
  2. 2 points
  3. 1 point
    Dear Admin, Euroaion need some changes for the most important instance since Patch 4.0+ Eternal Bastion - Player cannot plan organization, because of randomness between green or blue. Circa 15 Elyos and 15 Asmo alliances are daily waiting 40min+ for entry to this Instance. it means in this time we cannot run other instances or a lot of player skip bastion. And its a waste of lifetime. - While one fraction is waiting for bastion the other wants to run pvp dred. And they will get no enemies. I have 3 suggestions for you 1. bad solution. We reduce the spawntime of Warcaptain from 30-45 to 10-15 minutes. It would affect all camps, so its bad for siege camps 2. good solution. We spawn quest and entry NPC in Beritra Bane/Battlegroup Encampment. Like Sauro 3. best solution. We spawn quest NPC in the bases and the entry stone cirle in the middle of the South Katalam (like in Kaldor 4.7) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Уважаемый Админ, Euroaion нуждается в некоторых изменениях для самого важного инстанса после патча 4.0+. Вечный бастион - Игрок не может планировать организацию из-за случайного выбора между зеленым и синим цветом. Около 15 элийцев и 15 асмо-альянсов ежедневно ожидают входа в этот инстанс более 40 минут. это означает, что в это время мы не можем запускать другие инстансы или многие игроки пропускают бастион. И это пустая трата жизни. - Пока одна фракция ждет бастион, другая хочет запустить pvp dred. И врагов у них не будет. У меня есть 3 предложения для вас 1. плохое решение. Мы уменьшаем время появления Warcaptain с 30-45 до 10-15 минут. Это повлияет на все лагеря, так что это плохо для осадных лагерей. 2. хорошее и простое решение. Мы порождаем квест и вход NPC в Beritra Bane/Battlegroup Encampment. Как сауро 3. лучшее решение. Мы создаем квестовых NPC на базах и каменном круге входа в центре Южного Каталама (как в Калдоре 4.7).
  4. 1 point
    if u wanna evoid to much time with building and things, u have to organice it well example watch the camp and make a +/- camp timer like this: but yeah at the main time on ely are like 11 swb premades and on asmo 12 so as soon as camp turns u have like max 3min time or u get over runned from the other fraction lets say u would put a permanent gate at like this location: its still next to the camp, and the npc for the quest is still there where it is. this could evoide i think this 3min entry window and could be a option, yes but the pvp will still stay, it will just split up the premades abit up. and about camp timer reduction, 10-15 is to low the better solution for this would be at list 20-30min, so it wouldnt be totally fucked up but still fair
  5. 1 point
    Несуществующей стране из прошлого вообще не вижу смысла что-то разъяснять о настоящем
  6. 1 point
    веселый розраб а чего распались?