Тепло уходит… и вместе с ним ускользает свет и надежда. Но не только время стремится отнять у нас этот дар — Бритра протянула когтистую руку к Герхе, посылая своих посланников, чтобы украсть последние дни солнечного сезона…
Земли Герхи — тёплый край, наполненный светом и жизнью. Но теперь именно сюда устремились посланники Бритры, желая затмить солнце и повергнуть мир в холод и хаос. Даэвам предстоит объединиться и защитить уходящее тепло от вторжения тьмы.
Попасть в Герху можно с помощью специального НПС Тиамат.
Находится данный НПС в столице вашей рассы.
Посланники есть трех рангов:
Групповые и альянсовые посланники(3 и 2 ранг) появляются внезапно, нарушая покой Герхи.
Союзный посланник(1 ранг) приходит лишь раз в неделю — по субботам, время появления в период с 12:00 до 01:00 следующего дня.
Добыча:
Со всех посланников выпадает различный дроп, зависящий от их ранга.
За победу над альянсовыми и союзным врагом можно заслужить очки славы, укрепив свой ранг среди игроков.
С групповых посланников можно с некоторым шансом добыть следующие предметы:
Добыча с альянсовых посланников может быть следующей с некоторым шансом:
Союзный посланник может одарить игроков следующими предметами:
В списке дропа с боссов есть уникальные идианы, которые дают неплохие статы вашему персонажу:
Делятся на 5 типов и дают защиту к различным эффектам, таким как слепота, немота, паралич, сон, обездвиживание, страх и стихийный урон.
Каждый идиант имеет как фиксированные параметры, так и рандомные.
Наименование
Фиксированные параметры
Рандомные параметры (1 параметр)
[Ивент] Идиан посланника (защита)
Блок щитом +31
Маг. защита +26
Отмена магии +55
Защита от немоты +50
Защита от паралича +50
Защита от слепоты +50
Защита от стихий +100
Защита от обездвиживания +50
Защита от страха +50
[Ивент] Идиан посланника (маг. атака)
Сила магии +46
Точность магии +26
М. крит. +13
Защита от немоты +50
Защита от паралича +50
Защита от слепоты +50
Защита от стихий +100
Защита от обездвиживания +50
Защита от страха +50
[Ивент] Идиан посланника (маг. защита)
Блок м. крит. +13
Маг. защита +26
Отмена магии +55
Защита от немоты +50
Защита от паралича +50
Защита от слепоты +50
Защита от стихий +100
Защита от обездвиживания +50
Защита от страха +50
[Ивент] Идиан посланника (физ. атака)
Атака +6
Ф. крит. +26
Точность +44
Защита от немоты +50
Защита от паралича +50
Защита от слепоты +50
Защита от стихий +100
Защита от обездвиживания +50
Защита от страха +50
[Ивент] Идиан посланника (физ. защита)
Блок ф. крит. +26
Маг. защита +26
Отмена магии +55
Защита от немоты +50
Защита от паралича +50
Защита от слепоты +50
Защита от стихий +100
Защита от обездвиживания +50
Защита от страха +50
Битва за базы
Герха полна не только врагами, но и стратегическими базами.
Захватив базу, можно открыть доступ к покупке уникальных Сфер умений, ассортимент которых различается на каждой базе.
Сферы умений - сила различных игровых классов, заключенная в предмет.
* Использование сфер доступно только в ивентовой локации - Герха.
* Время действия сферы 30 минут, после она исчезает из вашего инвентаря.
Для приобретения Сфер умений требуется особая валюта - Осколок луны, выбиваемая из монстров вокруг базы и зависит от расы, удерживающей её.
■ Фофоку воюют за элийцев
Представители фофоку появляются около баз, которые захватили асмодиане. При убийстве этих монстров можно получить Осколки луны.
Под именем фофоку есть надпись <союз элийцев>, атаковать этих монстров могут только асмодиане.
■ Зафиры воюют за асмодиан
При захвате баз элийцами, в районе захваченной территории появляются представители зафиров. Из этих монстров можно получит Осколки луны.
Под именем зафиров есть надпись <союз асмодиан>, атаковать этих монстров могут только элийцы.
Иногда Осколки луны можно найти и у простых созданий Герхи — но шанс крайне мал.
* Осколок луны складывается в особый куб.
Осколки луны(и мешочки с ними) будут удалены на ближайщих тех работах после завершения ивента.
Каждый поверженный посланник и каждая захваченная база — это шаг в защите Герхи. Только вместе воины смогут сохранить свет уходящего тепла и не позволить Бритре навсегда погрузить землю во тьму.
Посланники низких рангов только начали свои атаки и в первый день ивента они будут атаковать герху только в дневное время.
Новые входы в старые данжи
Входы в данжи "Неприступный бастион" и "Каталамадж" были перенесены в центр локации Герха на время действия ивента "[ИВЕНТ] Посланники Бритры в Герхе".
Вход в Бастион осуществляется через привычных НПС (Дедал - эли, Шубанхильт - асмо), которые теперь расположены на центральной базе локации Герха - Главная Крепость. Вход в Каталамадж находится сразу за этой же базой.
Старые входы в указанные данжи (через Южный и Подземный Каталамы) на время действия ивента недоступны.
Изменения от 08.10.2025:
-Увеличены шансы выпадения Осколков луны с монстров вокруг баз (Фофоку и Зафиры).,
-Увеличено количество выпадаемых Осколков луны с предмета "Мешочек с осколками луны".,
-Добавлены метки на карте для альянсовых боссов.,
-Ослаблены параметры альянсовых боссов.,
-Добавлены иконки перенесённых данжей для удобства игроков.
Вторжение будет продолжаться с 04.10 по 25.10 включительно