Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 10/17/2022 in Posts

  1. 6 points
    Name: Wihrock Fraction: Asmo The works of the contest have been uploaded to my YouTube channel, have a nice viewing and a fun fan) https://www.youtube.com/channel/UCRhwvVWm95jfDYMC7WnT2Tw
  2. 4 points
    Dear Admin, Euroaion need some changes for the most important instance since Patch 4.0+ Eternal Bastion - Player cannot plan organization, because of randomness between green or blue. Circa 15 Elyos and 15 Asmo alliances are daily waiting 40min+ for entry to this Instance. it means in this time we cannot run other instances or a lot of player skip bastion. And its a waste of lifetime. - While one fraction is waiting for bastion the other wants to run pvp dred. And they will get no enemies. I have 3 suggestions for you 1. bad solution. We reduce the spawntime of Warcaptain from 30-45 to 10-15 minutes. It would affect all camps, so its bad for siege camps 2. good solution. We spawn quest and entry NPC in Beritra Bane/Battlegroup Encampment. Like Sauro 3. best solution. We spawn quest NPC in the bases and the entry stone cirle in the middle of the South Katalam (like in Kaldor 4.7) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Уважаемый Админ, Euroaion нуждается в некоторых изменениях для самого важного инстанса после патча 4.0+. Вечный бастион - Игрок не может планировать организацию из-за случайного выбора между зеленым и синим цветом. Около 15 элийцев и 15 асмо-альянсов ежедневно ожидают входа в этот инстанс более 40 минут. это означает, что в это время мы не можем запускать другие инстансы или многие игроки пропускают бастион. И это пустая трата жизни. - Пока одна фракция ждет бастион, другая хочет запустить pvp dred. И врагов у них не будет. У меня есть 3 предложения для вас 1. плохое решение. Мы уменьшаем время появления Warcaptain с 30-45 до 10-15 минут. Это повлияет на все лагеря, так что это плохо для осадных лагерей. 2. хорошее и простое решение. Мы порождаем квест и вход NPC в Beritra Bane/Battlegroup Encampment. Как сауро 3. лучшее решение. Мы создаем квестовых NPC на базах и каменном круге входа в центре Южного Каталама (как в Калдоре 4.7).
  3. 1 point
    Хорошая идея, стоит попробовать. В эту игру играют как правило взрослые люди, которые привязаны по времени. Подобное решение только сократит время ожидания.
  4. 1 point
    does it matter if she/he is the same person? how about you get back to the topic and answer the question as you as a admin have yet to give a answer
  5. 1 point
    спс за инфу..но было бы неплохо, если б я мог узнать это на сайте. закрывайте.....
  6. 1 point
    Добрый день. Уважаемая администрация у вас награда вкусная спору нет! но какой смысел играть людям которые пришли на сервер позже указанной вами "пальцем в небо" времени так вот я пришел после этой даты донатил, а теперь мне кажется что "..." который потратил своё время и день на ваш проект, а вы ещё и об меня и ноги вытерли потому что игроки одетые дак им еще и плюшки, а остальных людей вы не во что неставите и так будут играть. Так вы токим отношениям к игракам можете их и потерять .
  7. 0 points
    Уважаемые игроки Расширено число наградных мест на осадах следующих крепостей: Крепость Ткисас (Верхняя Бездна) Крепость Ра-Мирен (Верхняя Бездна) Крепость Кротан (Верхняя Бездна) Количество мест по рангам 1/2/3/4 соответственно: Захват: 24/80/80/200; Защита: 20/80/80/200 Крепость Силлус (Северный Каталам) Крепость Базен (Южный Каталам) Крепость Парадес (Южный Каталам) Кол-во мест по рангам 1/2/3/4 соответственно: захват: 24/60/100/400; защита: 20/60/200/400 Крепость святости (Медали в наградах изменены в соответствии с крепостями Ткисас, Кротан и Ра-Мирен) Кол-во мест по рангам 1/2/3/4 соответственно: захват: 24/40/60/80; защита: 20/40/60/80 Приятной игры!