Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 12/01/2025 in Posts

  1. 9 points
    Мы внимательно изучили вашу обратную связь и постарались реализовать правки, которые сделают игровой процесс осад интереснее, честнее, сбалансированнее и комфортнее для всех участников. 🔶 1. Передача крепостей Балаурам перед осадами Чтобы осады проходили динамично и в равных условиях, крепости будут автоматически передаваться Балаурам за 1 час до начала осады. Пятница — Каталамы: Силлус, Парадес, Базен Суббота — Бездна: Ткисас, Мирэн, Кротан Это снизит влияние случайных факторов и позволит каждой стороне начать осаду на одинаковых условиях. 🔶 2. Перевоплощение в Лорда Заступника Время действия перевоплощения теперь уменьшается даже при выходе из игры. Теперь использовать два перевоплощения в лорда на одной осаде невозможно. Данная мера направлена на сохранение баланса и создание более прозрачного игрового процесса между всеми игроками. 🔶 3. Изменение начисления АП на осадах Для повышения важности ключевых целей и устранения избыточного фарма: АП с 99% мобов на осадах полностью убран. АП остаётся только с ворот и Лорда осадной крепости. Теперь основное внимание будет сосредоточено на осадных механиках, а не на мобах вокруг. Данное изменение призвано повысить интерес к ПВП составляющей осады и призвать игроков продумывать тактики атак на противника. 🔶 4. Баланс мобов в Дерадиконах С учётом ваших жалоб и пожеланий: Мобы в Дерадиконах были усилены — теперь они представляют реальную угрозу и требуют большего внимания. Капитаны были ослаблены, что делает прохождение более плавным и сбалансированным. Дерадиконы прилетают чаще на осады. 🔶 5. Контроль переливов между игроками Чтобы обеспечить честность игрового процесса и предотвратить злоупотребления: За переливами между игроками на осадах будет осуществляться более строгий контроль. Мы хотим сохранить честную и здоровую игровую среду, в которой каждый получает награду за свои усилия. Спасибо каждому игроку за участие, предложения и помощь в улучшении проекта! Мы продолжаем работать над вашими предложениями и улучшать качество игрового процесса. Изменения не окончательные — возможны дальнейшие корректировки.
  2. 2 points
    We have carefully reviewed your feedback and worked to implement changes that will make siege gameplay more engaging, fair, balanced, and comfortable for all participants. 🔶 1. Fortress Transfer to the Balaur Before Sieges To ensure dynamic sieges and equal conditions for both factions, fortresses will now be automatically transferred to the Balaur 1 hour before the siege begins. Friday — Katalam/Danaria: Silona, Pradeth, Sillus Saturday — Abyss: Kysis, Miren, Krotan This will reduce random factors and allow both sides to start sieges under identical conditions. 🔶 2. Transformation into the Guardian General The duration of the transformation will now continue to decrease even while the character is logged out. It will no longer be possible to use two Protector Lord transformations in a single siege. This measure is aimed at maintaining balance and ensuring a clearer, more transparent gameplay experience for everyone. 🔶 3. AP Distribution Changes During Sieges To increase the importance of key objectives and reduce excessive farming: AP from 99% of mobs during sieges has been completely removed. AP remains only from the gates and the Siege Fortress Lord. This change shifts the focus back to siege mechanics instead of farming surrounding mobs. It is intended to increase interest in the PvP aspect of sieges and encourage players to plan attack strategies more carefully. 🔶 4. Mob Balance in Dredgions Based on your reports and suggestions: Mobs in Dredgions have been strengthened — they now pose a real threat and require more attention. Captains have been weakened, making the progression smoother and more balanced. Dredgions will appear more frequently during siege times. 🔶 5. Control Over AP Transfer Between Players To ensure fair gameplay and prevent abuse: There will be stricter monitoring of AP transfers between players during sieges. We aim to maintain a fair and healthy game environment where everyone earns rewards through their own efforts. Thank you to every player for your participation, suggestions, and help improving the project! We continue to work on your ideas and enhance the gameplay experience. These changes are not final and may be adjusted further.
  3. 2 points
    первый ОС дрочер найден, ведём дальнейшее наблюдение
  4. 2 points
    2. Сброс очков славы Игроки поддержали идею более частых сбросов. По результатам голосования: большинство — 4 раза в год часть — за 2 раза Мы не закрепляемся за фиксированным графиком. Будем смотреть на активность и состояние рейтинга. Это может быть 3 или 4 сброса в год — по ситуации. Люди которые голосовали за 4 сброса в год в данной теме присутствуют? Хочется узнать чего вы пытаетесь добиться этими сбросами? Мне просто реально не понятно ради чего такое количество обнулений, без шуток. Я вернулся после почти 2-х летнего перерыва на сервер в августе, порог ОС на офицера 2 был 16-17к ос, я набрал их за 2.5 недели чтобы иметь возможность чарить ап. Вы какой интерес преследуете? Вы же в ранге все равно сидеть не будете? Сейчас, спустя 2 месяца после сброса ОС для 2-го офика требуется 5.5к ос примерно, это 5 дней на расслабоне сходить на осаду. Лично я на данный момент играю тремя персонажами, двумя я просто хожу в бастион ежедневно, основой хожу везде где могу и все они офицеры 3 и выше. Означает ли это что я хорош в пвп всеми этими персонажами? Нет, это означает что я не имея ни единой шмотки и бижи за ап являюсь офицером 3-го ранга, просто в половине шмоток гипера и в остальном пве-шном барахле, у меня даже пвп стигм на этих персонажах нет, по сути я просто занимаю чье-то место, мне это звание на твинах абсолютно не нужно, т.к меня на этих персонажах интересует ТОЛЬКО пве. Ну будут сбросы 3-4 раза в год, ок, и снова я на одних только бастионах буду офицером уже не 3-го ранга, а 4-го, т.к порог будет ниже, а может даже залезу в топ 100, и как это поможет серверу?) Может данную проблему рассмотреть под другим углом? Может проблема в слишком частых сбросах? Может люди которые не должны быть офицерами 2,3,4,5 не должны иметь возможности так легко набирать ранг? Все пишут про то что генералы с большим отрывом перестают приносить пользу расе, ок, ну а как насчет меня с моими твинами офицерами? Они много пользы приносят? Может стоит тогда сбрасывать ОС на основе активности персонально тем кто ничего не делает? А не всем? На этом сервере абсолютно убита система рангов, никто не боится офицеров, генералов, одно название, и ведь хватает же ума еще у некоторых из них включать отображение своего ника для себя любимого) Страх перед ними появляется только на осаде на 10-20 минут, так как они становятся на 80-100к хп жирнее, благодаря лорду, в остальном их навыки абсолютно никак не связаны с занимаемым рангом. Все для чего нужен ранг здесь, это побегать пофаниться на осаде в лорде(ну или на льду возле 81 базы) и слить ваши миллионы апа на идианы, чтобы убить цену на них. Вот и все)
  5. 1 point
    Здравствуйте, уважаемые игроки! Недавно мы открывали тему с просьбой высказать ваши предложения по развитию сервера: Вы написали огромное количество идей, пожеланий, критики и вариантов решений. Мы искренне благодарны каждому. Многие ваши сообщения действительно помогли нам взглянуть на ситуацию иначе — на некоторые вещи вы буквально открыли нам глаза. Мы проанализировали абсолютно всё. Каждое предложение было структурировано и сгруппировано. Несколько важных моментов Есть идеи, которые технически невозможно реализовать, как бы нам не хотелось. Есть идеи, которые могут как помочь серверу, так и навредить — по ним решения будут приниматься осторожно. Есть предложения, которые однозначно полезны и уже стоят в работе. Мы решили двигаться постепенно, шаг за шагом. Поэтому сейчас нет и не будет большого списка «что конкретно будет сделано». Многое требует проверки, тестов и оценки возможности реализации. Начинаем с того, что точно выполним и что даст наибольшую пользу. Важная информация о предложениях Тема с предложениями закрыта, и новые предложения пока не рассматриваются. Причина проста: Мы уже собрали огромный объём материала, который нужно обработать, проверить и реализовать хотя бы частично. Открывать новый поток сообщений сейчас — бессмысленно. Но вы всегда можете высказать свои предложения в отдельной теме в соответствующем разделе форума или в дискорд в новой ветке "Discussion". Что мы решили уже сейчас 1. Кардинальные изменения — на сейчас не планируются Переход на другие версии Aion и любые радикальные изменения сейчас не рассматриваются. Сообщество высказалось против слишком резких шагов. Изначально сервер планировался как 4.6 на все время. 2. Сброс очков славы Игроки поддержали идею более частых сбросов. По результатам голосования: большинство — 4 раза в год часть — за 2 раза Мы не закрепляемся за фиксированным графиком. Будем смотреть на активность и состояние рейтинга. Это может быть 3 или 4 сброса в год — по ситуации. 3. Изменения в осадах Сейчас в работе: корректировки дерадиконов автоматическая передача крепостей балаурам борьба с "убил 2 моба и ушел в столицу" перевоплощения игроков в лордов-заступников 4. Работа по сайту и аккаунтам Идут работы по: улучшению сайта исправлению старых проблем усилению безопасности аккаунтов 5. Борьба с читерством Мы дорабатываем систему анализа логов и выявления подозрительных игроков. Уже есть новые результаты — и в будущем это направление будет только усиливаться. Турниры и ивенты По вашим пожеланиям принято решение начать проведение турнира. Сначала — одиночный формат для теста. Если всё пройдёт успешно — турниры будут проводиться на более регулярной основе. Также возможны небольшие периодические ивенты. Следите за дальнейшими анонсами в новостях. Онлайн и реклама Мы понимаем, что для комфортной игры важно стабильное количество активных игроков. Поэтому параллельно с техническими работами мы усиливаем рекламную активность. Реклама на сервер никогда не прекращалась, но сейчас она будет работать в более интенсивном режиме, чтобы обеспечить стабильный приток новых игроков. Ваш вклад действительно важен Я лично прочитал каждое сообщение. По итогам собран документ на 11 страниц, куда внесены все основные проблемы и ваши предложения. Это — наша рабочая база, по которой мы движемся дальше. Работа уже начата. О всех изменениях будем сообщать отдельно в новостях. Спасибо, что остаетесь с нами, даже когда не всё идеально. Мы видим вашу поддержку и ценим её. Мы сделаем всё, чтобы вам хотелось оставаться здесь дальше!
  6. 1 point
    Good evening, thank you kindly for your suggestion!
  7. 1 point
    Нет. данные изменения касаются только мобов.
  8. 1 point
    Читы и боты: Clinti Quaneria Kendaleza Uniefa Poomsaint Dancing Inwara Briannafurtis Fadel Djoondank Versety
  9. 1 point
    Где ты увидел "нытье про ПвЕ ивент"? За 6 лет не надоело фармить Баст /Сауро /Гипер? Если нет, то очень рад за тебя и твое терпение. Были предложения актуализироваь старые данжи, повысив сложность и записхнув тот же фиол шмот в Васю,а такие уникумы как ты видят только "нытье про ПвЕ ивенты".
  10. 1 point
  11. 1 point
    Использование чит-программ и модификаций: Camaieu Myrria Babbinos Hinanawi Ammira
  12. 1 point
    Использование чит-программ и модификаций: Alkminni Alkmmini Alkminie Hlectra Hlektra Alkminin Alcmini Alkminnin Kolibrii Kapitankolyaska Airwave Alkmini Silensia Sinqet Caesius Chiel Fantomik Hatoru Ferrata Vaizell Stym Icantsing Thelksi Fiorra Idonthavelicense Pifpafpuf Elektria Ouno
  13. 1 point
    Боты: Cylinder Iachayquanhnam Luvti Peheo Ciin Katyz Kidosama Heyboys Thutrang Ctuyettam Phongvan Nganbaybe Jincute Tayvinktv Trangkute Yenmot Thuymot Jesicavn Dnganbon Huyenmot Emsexy Ariesty Dindy Thanhbay Nhaphuong Midu Yuamikami Miessa Shswebk Isniperx Yellowie
  14. 1 point
    Использование чит-программ и модификаций: Qazwsxedcrfvtbyh Kresttt Shinxyboy Qweewewewew Lkdd Lkd Lkddd Qwewqeqewqe Litlmommy Ronaldu Suharik Donk Bibidjon Toolikedaaa Valmorka Gosnarkokontrol
  15. 1 point
    Продажи игровых ценностей за реальные деньги: Shiizzaa Furlla Soniic Thebesstt Liis
  16. 1 point
    Использование чит-программ и модификаций: Yugola Melilla Tillica Kusaia Beifassa Hikana Banhkhuc Pizzone Ninnuma Grimminna Meowpunch Rumika Gumione Phowr Katyn Боты: Palari Ginsilinsi Tindilin Warwanarat Maxkybas Joonga Jimmynsea Coopex Hinonk Belensiaga
  17. 0 points
    Ну теперь посмотрим как это поможет поднять онлайн на сервере) Ведь ради этого же все затевалось)
  18. 0 points
    а тебе мало Сауро , Бастиона и Гипера ? и кучу пве ивентов , вы только сидите и ноете дайте нам пве ивент