Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 11/13/2025 in Posts

  1. 4 points
    А все люди которые тут пишут про баланс в 4.8, а вы вообще играли на этой версии? Вы спустя час после запуска будете ныть что "заклы слишком сильные". Если речь идет о скиллах, то проще поправить в данной сборке статы - понерфить ганов, бустануть бардов. По поводу шмота с высших версий и прорыва. Вы забыли, что было на легенде?) что то я не помню энтузиазма когда это все ввели. Можно добавлять контент в игру без введения нового шмота. Это не решит имеющиеся проблемы, а только добавит разрыв между старыми и новыми игроками. Прорыв вообще донатная вещь, или вы предлагаете ввести рулетку с 100% точкой до +20 как было на офе?)
  2. 3 points
    П.С. А отток людей произходи не из за версии( поскольку многии ушли играть на 4.6 Все знают этот сервер), а по причине того - что ГМы покрывают(скорее всего зарабатывают) ЧИТЕРОВ. Именно читаки наныли убрать кнопку входа в ПвП зоны, поскольку на них не заходили. И все кто давно играет , знают их ники.
  3. 3 points
    Считаю, что нужно поднять до 65 уровня данжи, что являются неактуальными для 4.6, добавив туда актуальные награды (точки, шанс на воду, медали. Возможно новый шмот, внешки). Речь идет конкретно про данжи: Пещера Мариссы, Арака, Астерия, город Ру, крепости Сиэли, Крепость серного дерева. Возможно имеет смысл сделать хард версии данжей с бОльшим шансом на выпадения награды (как есть хард гренка и изи гренка; Хард Пхас и изи Пхас). Например сделать Хард версию Базы Рентаса и добавить фиол Шмот Васатри У вас есть новая целая работоспособная локация (Что была на недавнем ивенте). Добавьте её полноценно и дайте ей смысл существования, добавив там активностей. Даже банально потыкав базы с узами, почему бы и нет. По всей атрее существуют неактуальные боссы. Почему бы их не поднять до 65 лвл и добавить им актуального для нынешней версии дропа? В старых версиях было весело на них собираться Систему прорыва до +20 со специальными точками, что будут падать в новых хард версиях данжей Да и банально, вложиться в рекламу проекта. Я про чужие проекты по Aion слышу постоянно. Про наш сервер я слышу только от себя и тех, кто там играет. Очевидно не хватает новых игроков
  4. 2 points
    Name: Romantic Race: Elyos Category: Screenshot/collage ( I reworked my project, please delete my previous post. )
  5. 2 points
    Name: Nentori Race: Elyos Category: Handmade
  6. 2 points
    Сейчас сервер в наилучшей версии. Убрали бомбы с мобов в камаре, сделали автовход на арены, ввели рунат. Ивенты идут по графику, игроки знают примерную очередность и готовят твинов. Идет спокойная, размеренная игра. Все эти "давайте введем [шмот/точка20+/манорн] с сервера где я играл, но почему-то ушел" погубят и текущий серв, он то и ценен стабильным постоянством. Проекту просто нужна реклама, больше рекламы. 4.6 наиболее удачная и живучая версия, все эти плюшки с вводом ерунды из старших версий не добавят новых игроков, а лишь позабавят старых которые и так вряд ли куда-то уйдут(иначе ушли бы давно). Потому предложение: не менять ничего. Закупите больше рекламы, введите реферальную программу.
  7. 2 points
    Чтобы потом создать очередную тему, что ящики больше 1000шт не копятся и можно ли это как-то пофиксить?
  8. 2 points
    -Уберите ОС из арены хаоса, ее все равно посещают лишь заливные в 2 окна, уберите сезонные награды за арены 1 на 1, вы можете посмотреть по сезонам, что ее фармят так же челы окнами. Да сейчас вы скажете, если гир позволяет то почему бы и нет, но а в чем интерес? чел просто в несколько твинов эту арену фармит постоянно. -Добавить нпс с ящиками грендаль за "Знак исследователя Рунадиума" и ящики гиперион за "Детали Гипериона", нет не те с выбором рыж 6 дыр, а полноценные что с босса падают. -Ввести ивент на постоянную основу "Кровавая революция", это добавит фана в каталамах да и не только. -Снизить не значительно стоимость анимации умений, 4т УЗ за 1 умение такое себе, не оставляет желание этим заниматься. Только задроты лютые занимаются этим, обычный обыватель потратит эти узы не на внешку а на ящики. -Актуализировать данжи в крепостях, Базен и Парадес, чтобы борьба за них была, а не только ОС получить и ливнуть с осады. -Ввести ежедневные квесты сервера, предлагалось ранее пользователями, но думаю именно квесты сервера были бы актуальны, типа сделать ежедневные убийства на 5 -10 базах, награды на ваше усмотрение. -Актуализировать Младшие Данжи типа Лес Доркель, данжи красивые и боссы интересные, но из за лута, нет смысла туда бегать, их можно усилить, в награды добавить какой нибудь актуальный дроп, Так же и с Рентасом поступить, добавив туда фиол крылья васатри. Не внесет дисбаланса но актуализирует посещение этих данжей -Решить проблему с одноименным гиром, чтобы клиент не по название видел а по ИД, люди с несколькими сетами поймут, когда предметы конфиктуют между собой при использовании их в макросе, так же не внесет дисбаланса но избавит от головной боли
  9. 2 points
    Stay with the same patch, but create PvP content and new events, maybe add some new maps with PvP quests inside, the PvE of this patch is already very well structured, we just need something that motivates players to move in open maps/siege p.s. the real aion ends at 4.6, the patches after that, it's another game, in fact we saw the end that the official one had.
  10. 2 points
    Предложения: 1. Запретить запуск 2 окон игры. На данный момент очень больная тема с постоянными "твинками", которые портят тебе игру в камаре/йорике/руне/арене 3-3 Пример когда половина игроков ходит в камар попадая на своих твинов, или те которые в 3 твина фейлят тебе вход на арене 3-3 по схеме "зашли и на последней секунде до начала боя вышли" - противоположная команда получает фейл билета. 2. Ввести локацию ффа(пвп мясорубка) в режимах 1-1/2-2/3-3/6-6 - всегда интересно и хорошее разнообразие игры. Наградки конфеты/ап/внешки, решайте сами, вариантов много. 3. Проверка правильности работы бк (божиков). Очень долго играл на оф сервере, не припомню проблем с бк, тут же они работают просто неадекватно, скорее всего эта проблема связана с тем что 99% игроков играет на макросах из-за чего часто бк прокает по 2-3 раза подряд. 4. Пвп турниры. Классовые и межклассовые - очень хорошо привлечет игроков с других серверов, особенно при финансовом поощрении за победу. Желательно проводить турнир в большой локации где бы не работали бк для исключения рандома 5. Мониторинг/штрафы на арене славы.. На данный момент арена славы не играбельна, так как ""плохие люди" заходят туда по двое, стандарт таких дуэтов это "персонаж которого заливают" + его ручной хил. Сам как минимум с десяток таких дуэтов встречал на арене славы. 6. Соло арена отдельная тема, некоторые "всем известные" игроки имеют по несколько аккаунтов/компов, заливаются в час ночи через своих твинов и фейлят другим аренки выходя из них. Возможно проще было бы вовсе убрать соло арену из рейтинга или же вести жесткий контроль от администрации с "реальными" наказаниями. 7. Локации из высших версий игры с боссами 8. Региональные цены на шоп 9. Для новых игроков практически нереально заточить "бижу+5" что бы конкурировать с старыми игроками. Цена на воду космическая, было бы неплохо как то это сбалансировать
  11. 2 points
    Nickname: Khloe Race: Elyos Category: Handmade
  12. 2 points
    как ток тут поставят 4.8 серв умрет просто
  13. 2 points
    1.Добавить мировых РБ, каждую неделю по выходным, по типу рб в Герхе с водой в луте и фармом в союзе 2. Ввести прорыв шмота\оружия до +20, тем самым загиреные люди уже будут не в топ шмоте им придется тратить залежи своих кинар на заточку шмота 3.Добавить 65й ап шмот с выше версий, помню там был фиол шмот, и еще бижутерия офицерская, плюс узо шмот фиол 4. Добавить новые камушки 70й лвл , уверен они прописаны в клиенте раз Герха есть, тоже один из способов вывода кинары у тех кто зажрался, на переточку шмота новыми камнями 5.Добавить пухи Бритры, метод получения пухи = обмен на монеты которые будут в луте топ данжей 6. Сброс осад под балаурские хотя б раз в неделю, либо каждую осаду
  14. 2 points
    4.8 class balance (not the entire patch) Akaron map with daily pvp activities.
  15. 2 points
    Name: Lavya Race: Elyos Category: Handmade
  16. 2 points
    Name: Oathkeeper Race: Ely Category: Handmade
  17. 1 point
    Race: Elyos Name: Foxibelle
  18. 1 point
    Name: Oathkeeper Race: Ely Category: Photo/collage
  19. 1 point
    So.. With 15 years of experience in this game and 4 years playing on this server, I will say a few things that always irritated both me and a group of my friends. Euro aion in general is a very good server with a bunch of stuff to do for years but there are a few issues. I read all previous suggestions and I agree with 90% of them at least. Issues in PVP: 1. Class disbalance Gunners -> are WAY overpowered, dmg godstones are a joke really. As a full +5 glad I get deleted by gunner in 0.3 seconds with dmg gs proc. Gladiator -> Way too strong in group pvp, way to weak in 1v1 vs magic classes. Ranger -> Broke mans gunner. No one plays it. Name me 1 good ranger on this server. There is none lol. AT -> Way to strong in 1v1 in general (plus I just hate the idea of it, delete if possible ) SM -> PvP cancer 2. World pvp -> You should add a daily quest for officer kills which rewards ppl with GP and AP and Medals. Something that would make this quest unignorable like 200gp from quest. At least 25% of players just want to log in and have fun in world pvp. Bloody revolution is a good example of how pvp should always be (there should be some at any point at least). BONUS -> world pvp kills give 1-2GP each. (seen it working in 1 sever before. its brilliant honestly) 3. Dred should give GP, I don't see why not. Honestly its the most fun pvp dungeon in the game, just everyone forgot it since it gives only AP. 4. Arenas. -> 1-1 Most frustrating of all. You can lose this arena while winning 6 to 3 in kills whichs honestly is a joke. Remove pointless bridge arena where you can fall down and lose all your buffs. Add more simple ones without pigs that bound you for 30 seconds. Remove the flying map, stupid af. More kills = win. This also goes for 3v3 Issues in PVE: There is a lot to grind in this patch which is fine honestly its a lot of content and stuff to do for a very long time. However we are missing some sort of a challange after a while. I would suggest adding hard mode for each dungeon with much better rewards. Maybe even make a pve leadboard like there is for pvp for dungeon timing and similar. One nice addition I think everyone would appreciate is to add a mechanic where every last boss of a dungeon would drop 1 collectible item like(eg. Hyperion scraps), collect 10 scraps and exchange them for a ring. 20 scraps for a weapon. etc. Without this some ppl get full hyperion gear in 11(like i did on my sin) runs and for some it take 250. General improvements. Add 100% chance enchantment success aid -> I know many ppl who quit because they failed mythical item enchant with l130 5 times in a row and there is no way to avoid it. I would remove scrolls for running att speed, cast speed, crit completely(always passivly active or make them active buffs so some classes can switch between att speed and cast speed). Nerf siege GP, its pointless braindead farming at this point. Reason I recently quit -> I got to a point where I cannot farm anything anymore because I have everything. I was spamming siege, kamar and eob everyday to keep 5 star rank but none of them is fun really especially siege. I was forcing myself to go do some world pvp but very often I would end up running around katalam and danaria for 45 mins without encountering a single elyos at 11 pm CET. I win 3 super competitive arenas in a row and then run into +5 SM and I already know I have 0% chance to win and therefore ciao ranking. I have no urge to do any pve since everything is super easy and I gain nothing from it. At this point I want to do good in rankings but pve rankings don't exist and 1v1 rankings in arena are dominated by Magic classes. I don't want to do repetitive stuff anymore, I want to login and have fun on my own in world PVP or login on saturday and do some competitive PVE with my friends, but this game does not offer it after a while and its just a matter of time before you accumulate game fatigue by doing premade for every single thing in the game and spamming the same boring stuff everyday.
  20. 1 point
    Соглашусь с многими кто пишет, что точки прорыва погубят сервер. Это явно не привлечёт новых игроков на этот сервер. Пофиксить разбивку шмота, то есть (при разбитии фол шмота не получать 50лвл точек) . Разнообразие ивентов, а то каждый год одно и самое, ввести нормальные макросы для смена гира( как это сделано на высшей версии) . Сделать так, чтобы попадались противники твоей же расы на: камере, твердыне и так далее. Пофиксить телепорт через сайт: что бы во время боя, противник просто не мог его юзать. Поднять награду в рунаториуме за победу, а то 5к апа за пол часа, такое себе.
  21. 1 point
    Куча данжей есть проходятся интересно, а дроп бестолковый , рентас , доркель, лес, пристанище, прибега, даже апать мобов не надо просто добавить дроп ради которого можно туда будет ходить. Уже внесёт определенное разнообразие. если можете проапать какой-нибудь данж в виде разового эксперимента типо Араки , ни чтобы как на некоторых серверах , тупо до ласта Фастом пробежать и получить дроп или недельную очивку, а именно крабить, раньше помню в Дуо закрывали на каких-то версиях, но приходилось чистить мобов. Многие пишут про новый шмот, а смысл? Надо и версию менять потому что шмот будет лучше а баланс менять явно не будут. На дестени была прикольная штука на 4.6 типо недельных-месечных ачивок, закрыл сауро 5 раз получил к примеру волшебный камень 130, закрыл гипера 5 раз получил доп ящик и ТД. Иветы менять надо если есть возможность другие поставить было бы круто, если нет , то хотя бы дроп поменяйте , у вас вот в шопе есть разные внехи не дорогие, конфеты почему их не добавить?
  22. 1 point
    1 ПВП КОНТЕНТ делайте каждый месяц какие-нибудь локацию для фана людей мотивируйте наградами за убийство игроков другой рассы как на пвп серверах, в инвентарь падает сундук, а в нем нищаки всякие например : медальки 1-5шт, коины 1-5шт, костюмы, ну на свае усмотрение, людей нужно мотивировать ходить в пвп, а не навязывать его ивентами и заданиями)))) 2 События от помощников АДМ на некоторых серверах я встречал АДМ, ХГМ, ГМ (аббревиатуру не знаю) вот ГМ и ХГМ делали события в реальном времени на сервере . Прятки Считалки Загатки и т.п.
  23. 1 point
    ну да ништяки то можно ввести, просто сколько было серверов 4.8 и они очень не долго жили.
  24. 1 point
    В принципе ребята выше основное написали но как по мне прорыв до +20 и бижа офа 4го это лишнее, максимум что бы я ввела это крылья за серку с пвп статами. Просто тут и с нынешними реалиями иной раз такие перегиры попадаются просто с 3х плюх, улетаешь а с прорывом это вообще будут терминаторы. Те же люди что и сейчас ходят перегирами заточатся еще дальше на +20 и будет полный треш. Выиграть и играть в пвп обычным игрокам которые не крабят миллиарды кинары будет не реально. История с герхой в принципе была не плоха, те же минибосы, и альянсовые - союзные был интерес туда входить и бегать, но не хватало кв на базах как это есть в оригинале, плюс мне нравилось когда играла на 4.8 собирать детали для использования древней ники, минибосс был на время и могла помешать противоположная расса его закрабить был какой то азарт. Но при вводе новой локи есть нюанс, уменьшится активность в том же севере и юге, хотя думаю если там останутся осады и узы так же, то все равно будут те кто будет по ним ходить. Данжи из новых версий тож не совсем плохая идея но не все и нужно учитывать что в новых версиях и лвл был больше у персонажей и шмот другой,а если тут не увиличивать уровень, то тогда нужно полностью фиксить весь данж и уменьшать статы боссов и мобов для того что бы это было реально пройти 65ми. Кальдор из версии 4.8 вводить думаю не стоит осада этой единственной крепости как то не совсем продуманна так что эту локацию я бы не хотела видеть. Сигния как лока сама по себе мне нравилась, мобы с компотами разбросанные по карте выручали когда нечем точиться, но в данжи переделанные , я особо не ходила, ток на манорна так что хз есть ли смысл вводить её ради пары данжей.
  25. 1 point
    Никто не смотрит стримы и никому это не интересно. К стримерам заходят только их друзья поболтать. Так же все стримеры пишут половине сервера в лс с просьбами зайти на твич, чтобы набрать просмотры, а то койнов не будет). Стримы Айона - неудачная реклама сервера, она что есть, что ее нету.
  26. 1 point
    Maybe to make PVE great again, as I know many players like PVE, introduce new currency which we can be farm on instances and buy consumables in dedicated NPC (making everything there untradeable, of course). Introducing BM/ Ceramium medal shop was great move, but we need something more than skins
  27. 1 point
    Прочел. В каждом посте есть правда, но проблема немного в другом. Уважаемые админы, вы сами немного потушили онлайн, поясню почему-год назад стримеров было много по евро айону, и награды были достойные у стримеров, и каждый раз вы урезали им награды, а ваши стримеры очень хорошо работали и приток был за их счет, а ивентов достаточно на сервере. И заметьте каждый месяц меньше стримеров меньше онлайна, проведите статистику стримеры-онлайн и ваши вопросы отдадут сами по себе. В добавок сами стримеры делали лотереи каждую неделю, и прирост всегда был новых игроков. Ответ на ваш вопрос простой -ваши стримеры это ваш онлайн, нет зарплаты стримеров нет онлайна. А по самому игровому процессу вопрос только с ОС и крепами. Я бы ещё добавил фиол узы для регулирования маг и физ классов.
  28. 1 point
    Просто предложения: - Сбор осок каждые 3-4 месяца - Новые данжи, по типу Манорна, Мариссы, Герхи - ежедневные бонусы на сайте (например, если тридцать дней подряд заходить в игру и на сайте это отмечать, получая каждый день плюшки, на тридцатый день что-то крутое попадётся) - голосование за коины
  29. 1 point
    Всё еще актуальное и интересное предложение, также можно было бы ввести герху на постоянной основе, и добавить на базы задания, за которые можете ввести награду на своё усмотение) Узы например, как раз актуально будет на фоне внешек брони и скилов. Можно например добавить в кв фрагменты на "палстит" из выше упомянутого предложение, к примеру выфармливаешь "N" Кол-во фрагментов, полученных за еженедельные кв баз Герхи и меняешь на Негранёный пластит/ Порошок пластита. Это как пример) Также можете ввести башню иллюзий с классики (башня испытаний) если это возможно, и добавить туда что-то
  30. 1 point
    Hello, I'm a player playing EUROAION in Korea. Since AION is a game developed in Korea, I've been playing in Korea for a long time. Most players enjoy both PVP and PVE, but most AION players enjoy PVP. While some enjoy PVP with rules like ARENA/EOB, many prefer PVP in OPEN WORLD. If PVP were enabled in OPEN WORLD, many Koreans would flock to the game. First of all, I think the previous Gerha event was a great attempt. Creating EB and IS entrances and placing bosses in each area was very effective. However, aside from that, players probably didn't find a reason to be there. If the SAURO entrance and BM quests had also been made available there, Gerha would have been able to maintain an active server by encouraging players to participate in both PVP and PVE. And then there's the issue of equipment. Releasing new equipment is another solution. However, tempering accessories consumes too much Kinah, so it might be a good idea to consider crafting weapons or armor instead (the gear value is slightly higher than the existing Abyss gear). There are many opinions, but first, we need to consider whether the game is enjoyable to play, and we need a way to activate the main content, PvP. Instead of meaningless Shugo events, we could consider a chest that randomly grants Tempering and Stones if you get over 100 kills a day. Various options are possible. As a Korean, my English is limited, so I used a translator. I hope my opinion is conveyed well.
  31. 1 point
    * обновить механику осад, чтобы не было залива на мобах. Еще в идеале ресет крепостей раз в неделю/месяц, или как на высших версиях - крепа отходит балаурам после 2 дефов * сделать возможность драться в ПВП данжах против своей расы тоже, а не только против групп другой расы (будут более быстрые входы и новые противники) * регулярный сброс гп (хотя бы раз в 3-4 месяца) * оживить ов как нибудь, было уже много предложений по этому поводу, хотя бы от Anxiety. Так же лично я бы хотел видеть вход в сауро только на хребте сауро (на базе), а не в пис зоне * ввести данжи с высших версий Но при всем этом введение нового шмота или изменения заточки нежелательно ввиду еще большего разрыва между новичками (которые все таки есть) и старыми игроками
  32. 1 point
  33. 1 point
    Name: Nashy Race: Asmodian Category: Handmade
  34. 1 point
    Nombre: Esddeath Raza: Elyos Categoria: Captura de pantalla/collage
  35. 1 point
    Name: Roxane Race: Elyos Category: Screenshots
  36. 1 point
    Name: Bakomyu Race: Elyos Trick or Treat!!!
  37. 1 point
    Nickname: Lavya Race: Elyos
  38. 1 point
    Name: Ninjarhel Race: Elyos