Ru1Jkkeee 0 Posted February 9, 2023 (edited) НЕ МУЧАЙТЕСЬ !!!! И помните игра требовательна к производительности на 1 ядро, на всяких старых FX и старых i3,старых поколений Xeon уровня x5650 тоже сдохнут,будет фризить в любом случае) даже с анлоком) ЖЕЛАТЕЛЬНО ЧТОБ ИГРА СТОЯЛА НА SSD а лучше на NVME M2 ! с хорошими скоростями) Edited February 9, 2023 by Ru1Jkkeee Share this post Link to post Share on other sites
dead_inside 71 Posted February 9, 2023 у меня на Ryzen 5 3600 с частотой 4200 в паре с rtx 3060 и 32ГБ ОЗУ - фризит в 50 фпс в Серном Каталаме (в крепе) и Шифт+Ф12 о чем речь?) без Шифт+Ф12 играть не получается, ХЗ че за дичь пздц Share this post Link to post Share on other sites
evgenka 18 Posted February 9, 2023 Движок игры не рассчитан на большое количество персонажей и нпц, уже 100500 раз обмусоливали. 1 Share this post Link to post Share on other sites
dead_inside 71 Posted February 14, 2023 В 09/02/2023 в 17:37, evgenka сказал: Движок игры не рассчитан на большое количество персонажей и нпц, уже 100500 раз обмусоливали. да все об этом знают) Share this post Link to post Share on other sites
DooDleeZ 0 Posted February 14, 2023 После всех манипуляций спустя пару часов игры вылетает такая ошибка Share this post Link to post Share on other sites
sophisticated 241 Posted February 14, 2023 6 минут назад, DooDleeZ сказал: После всех манипуляций спустя пару часов игры вылетает такая ошибка Добрый день! Удалите файлы msacm32.dll с папки bin32 и bin64. Проблема решится. Share this post Link to post Share on other sites
абракадабра 3 Posted February 16, 2023 А можно отредактировать system.cfg так что бы галочка с музыкой оставалась на месте? Share this post Link to post Share on other sites
evgenka 18 Posted February 16, 2023 12 часов назад, абракадабра сказал: А можно отредактировать system.cfg так что бы галочка с музыкой оставалась на месте? В свойствах файла поставь "только чтение". Share this post Link to post Share on other sites
абракадабра 3 Posted February 17, 2023 Читаю буква а вижу фига.. Стоит эта галочка, но при перезапуске игры музыка опять возвращается. Пробовал убирать галочку с файла и сохранять с выключенной музыкой но тогда пропадает разлок. Share this post Link to post Share on other sites
абракадабра 3 Posted February 21, 2023 Ясна понятна. пришлось искать самому, галочка не появилась но музыка на нуле всегда. Не благодарите. system.cfg Share this post Link to post Share on other sites
NoiZucht 0 Posted February 23, 2023 (edited) В 30.03.2020 в 18:41, Black Flash сказал: Подскажите где из вот этого всего то что отвечает за таргет моей цели а то раньше подсвечивалась снизу цель моя а теперь просто по бокам кружочки над ником молец неудобно. Скрыть контент ai_AmbientFireEnable "0" ai_AmbientFireQuota "0" ai_AmbientFireUpdateInterval "0" ai_DebugDrawAmbientFire "0" ca_AnimIFrame="30" ca_AnimationDeferredLoad="1" ca_ClothMode = "0" ca_EnableCCG="0" ca_EnableCharacterShadowVolume="0" ca_EnableCubicBlending="0" ca_EnableLightUpdate="0" ca_EnableTangentSkinning="0" ca_HairAnim="0" ca_LodBias="1" ca_NoDrawShadowVolumes="1" ca_NoMorph="1" ca_NormalizeBases="0" ca_PrecacheAnimationSets = "1" ca_SSEEnable="1" ca_SafeReskin="0" ca_ShareVertex="1" ca_TangentBasisCalcPeriod="30" ca_UseDecals = "0" ca_UseFacialAnimation = "0" ca_UsePhysics = "0" ca_VertsPerTangSubskin="50" d3d9_AllowSoftware="0" d3d9_PS30="1" d3d9_PSforce11="0" d3d9_TextureFilter= "TRILINEAR" d3d9_TripleBuffering="1" d3d9_VBPoolSize="524288" d3d9_VS30="1" d3d9_VSforce11="0" d3d9_pip_buff_size="1000" e_AutoPrecacheCgf = "2" e_CharLodMin = "1" e_Dissolve = "0" e_DynamicLights = "0" e_ParticlesDiffCM = "0" e_ParticlesForceSoftParticles = "0" e_ParticlesGI = "0" e_particles_lod "0.1" e_ParticlesMaxDrawScreen = "8" e_ParticlesMinDrawPixels = "8" e_ParticlesObjectCollisions = "0" e_ParticlesPreload = "1" e_ParticlesQuality = "0" e_ParticlesShadows = "0" e_Shadows = "0" e_SkyBox = "1" e_SkyQuality = "0" e_SkyType = "0" e_StatObjPreload = "1" e_Vegetation = "1" e_VegetationUseTerrainColor = "1" e_VegetationUseTerrainColor = "1" e_ViewDistRatioDetail = "0" e_ViewDistRatioLights = "5" e_voxel_realtime_light_update="0" e_area_merging_distance="1024" e_beach = "0" e_cbuffer = "2" e_cgf_load_lods="1" e_clouds = "0" e_decals = "0" e_effect_quality = "0" e_flocks = "0" e_hw_occlusion_culling_water="0" e_lods = "1" e_max_entity_lights = "1" e_particles_fullfx = "0.000000" e_particles_lod "0.1" e_particles_max_count = "384" e_level = "1" g_save_preset = "1" e_particles_thread = "1" e_precache_level="1" e_PreloadMaterials = "1" e_shadow_maps = "0" e_shadow_spots = "0" e_stencil_shadows="0" e_sun = "0" e_vegetation_bending = "0" e_vegetation_min_size = "1" e_vegetation_sprites_distance_ratio = "0.1" e_vegetation_static_instancing = "1" e_vegetation_update_shadow_every_frame="0" e_vegetation_wind = "0" e_view_dist_ratio = "10" e_view_dist_ratio_detail = "0" e_view_dist_ratio_vegetation = "10" e_voxel_realtime_light_update="0" e_water_ocean_soft_particles = "0" e_water_render_distance = "0" e_weather_fx_enable = "0" es_DebrisLifetimeScale = "0.1" g_aionHeapSize = "22339365" g_blade_fx = "0" g_blade_time = "0.0" g_cam_rot_ratio = "0.220000" g_cfg_version = "7" g_cfg_video_BACKGROUND = "0" g_cfg_video_EFFECT = "0" g_cfg_video_ENTITY_DIST = "4" g_cfg_video_ENV_TEX = "0" g_cfg_video_FSAA = "1" g_cfg_video_GENERAL = "-2" g_cfg_video_GLARE = "0" g_cfg_video_GLOW = "0" g_cfg_video_MODEL_CACHE = "3" g_cfg_video_MRT_BACKGROUND = "0" g_cfg_video_MRT_BUMP = "3" g_cfg_video_MRT_CAMERA = "3" g_cfg_video_MRT_DOF = "3" g_cfg_video_MRT_EFFECT = "0" g_cfg_video_MRT_ENTITY_DIST = "3" g_cfg_video_MRT_ENV_TEX = "3" g_cfg_video_MRT_FSAA = "2" g_cfg_video_MRT_GENERAL = "3" g_cfg_video_MRT_GLARE = "3" g_cfg_video_MRT_GLOW = "0" g_cfg_video_MRT_LOWEST = "2" g_cfg_video_MRT_MODEL_CACHE = "3" g_cfg_video_MRT_SHADER = "0" g_cfg_video_MRT_SHADOW = "0" g_cfg_video_MRT_SKILLFX = "0" g_cfg_video_MRT_SUNSHAFT = "0" g_cfg_video_MRT_TERRAIN_DIST = "0" g_cfg_video_MRT_TEXTURE = "4" g_cfg_video_MRT_WATER = "1" g_cfg_video_MRT_WEATHERLAYER = "1" g_cfg_video_SHADER = "0" g_cfg_video_SHADOW = "0" g_cfg_video_SKILLFX = "0" g_cfg_video_TERRAIN_DIST = "0" g_cfg_video_TEXTURE = "0" g_cfg_video_WATER = "1" g_cfg_video_screen_res = "1" g_chatlog = "0" g_client_var = "0" g_loadSlotState = "3" g_maxfps="-1" g_muteMyPet = "1" g_radialBlur = "0" g_showFPS = "1" g_uiFX = "0" gpu_particle_physics = "0" i_particleeffects = "0" q_ShaderGeneral = "0" q_ShaderPostProcess= "0" q_ShaderTerrain = "0" q_ShaderVegetation = "0" r_Character_LOD_Bias="1" r_checkSunVis = "1" r_ChromaticAberration = "0" r_ColorGrading = "0" r_DepthOfField = "0" r_Detail = "0" r_DetailDistance = "0.000000" r_EnvCMResolution = "2" r_EnvCMupdateInterval = "0.500000" r_EnvTexResolution = "3" r_EnvTexResolution = "3" r_EnvTexUpdateInterval = "0.200000" r_FSAA_samples = "0" r_FSAA_quality = "1" r_Flares = "0" r_Height = "1080" r_MotionBlur = "0" r_ParticlesHalfRes = "1" r_ParticlesTessellation = "0" r_PostProcessEffects = "0" r_PostProcessEffectsGameFx = "0" r_PostProcessFilters = "0" r_PostProcessGameFx = "0" r_PseudoFullscreen = "1" r_Quality_BumpMapping = "0" r_SSE="1" r_ShaderModel = "0" r_ShadersPrecache = "1" r_ShadowBlur = "0" r_SSReflections = "0" r_SyncVBuf="0" r_TexBumpResolution = "2" r_TextureStreaming = "0" r_TexLMResolution = "1" r_UseParticlesHalfResForce = "1" r_UseParticlesRefraction = "0" r_UseSoftParticles = "0" r_VegetationSpritesTexRes = "16" r_Vegetation_PerpixelLight = "0" r_VSync = "0" r_WaterGodRays = "0" r_WaterReflections = "0" r_WaterReflections_MaxViewDist = "0.000000" r_Width = "1920" r_checkSunVis="1" r_fx_draw = "0" r_mrt_initdetect = "1" s_MasterVolume = "0.800000" s_MusicIgnoreGameStatus = "1" s_MusicVolume = "0.100000" s_SFXMute_COMMENT_SYSTEM = "0" s_SFXVolume_COMMENT_GOSSIP = "0.210000" s_SFXVolume_COMMENT_NPC = "0.220000" s_SFXVolume_COMMENT_QUEST = "0.230000" s_SFXVolume_COMMENT_SYSTEM = "0.240000" s_SFXVolume_ENV = "0.1500000" s_SFXVolume_FX = "0.300000" s_SFXVolume_UI = "0.310000" s_SFXVolume_WEATHER = "1.000000" sys_AdaptiveCharLOD = "1.000000" sys_StreamCallbackTimeBudget="40000" sys_StreamCallbackTimeBudget="40000" sys_StreamCompressionMask="0" sys_StreamCompressionMask="0" sys_fixedframe_target = "60" sys_physics_CPU = "3" sys_skiponlowspec = "1.000000" s_BatterySave_Enable = "0" sys_spec_Environment = "-2" sys_spec_GameEffects = "-2" sys_spec_ObjectDetail = "-2" sys_spec_Particles = "-2" sys_spec_PostProcessing = "0" sys_spec_Shading = "0" sys_spec_Shadows = "0" sys_spec_Texture = "0" sys_spec_VolumetricEffects = "0" e_decals = "0" измени на значение "1" но чтобы оно лучше подсвыечивало, нужно e_particles_max_count = "384" установить значение "500" и выше вместо "384" Edited February 23, 2023 by NoiZucht Share this post Link to post Share on other sites
abcz911 2 Posted April 8, 2023 добрый день, а сможете скинуть 2 файла с разлоченым фпс для разрешенияя 2560/1440 Share this post Link to post Share on other sites
Arhon 10 Posted April 8, 2023 а можно ли в этом файле изменить угол обзора? а то постоянно через консоль вводить замотало Share this post Link to post Share on other sites
abcz911 2 Posted April 8, 2023 а как открыть cfg файл, что бы не иероглифами было? Share this post Link to post Share on other sites
Arhon 10 Posted April 8, 2023 9 минут назад, abcz911 сказал: а как открыть cfg файл, что бы не иероглифами было? прочитать первое сообщение Share this post Link to post Share on other sites
Booblik 122 Posted April 8, 2023 В 21.02.2023 в 18:10, абракадабра сказал: Ясна понятна. пришлось искать самому, галочка не появилась но музыка на нуле всегда. Не благодарите. system.cfg скудно ищешь. Нужно УБРАТЬ только для чтение с файла и тогда все настройки будут сохраняться. А что бы они случайно не изменились нужно, после изменений и перезахода в игру, ПОСТАВИТЬ галочку на только для чтения Share this post Link to post Share on other sites
dead_inside 71 Posted April 8, 2023 Короче, я для себя вывел факт, что ОЗУ на частоте выше 3666 МГц - дает буст ФПС на осадах + в большом кол-ве людей вокруг, с shift+F12. (у меня стабильно 58-60) Была раньше ОЗУ на 2666 - так вот при тех же настройках - фпс в толпе было не выше 35-45 фпс. Поменял только ОЗУ Share this post Link to post Share on other sites
абракадабра 3 Posted April 9, 2023 В 08.04.2023 в 15:44, Booblik сказал: скудно ищешь. Нужно УБРАТЬ только для чтение с файла и тогда все настройки будут сохраняться. А что бы они случайно не изменились нужно, после изменений и перезахода в игру, ПОСТАВИТЬ галочку на только для чтения Давай так, ты попробуй то что написал потом перепиши. Там сообщением выше написано что происходит. Share this post Link to post Share on other sites
Booblik 122 Posted April 9, 2023 7 часов назад, абракадабра сказал: Давай так, ты попробуй то что написал потом перепиши. Там сообщением выше написано что происходит. Да я и так вижу что тут люди не понимают что такое "разблокировать". Тут описывают как его увеличить, а не просто лимит в 60 кадров пройти. И я именно про сохранение данных в самой игре написал, без модификаций которые сбрасываются. Ну или я даун и просто игнорь Share this post Link to post Share on other sites
dead_inside 71 Posted April 10, 2023 11 часов назад, Booblik сказал: Да я и так вижу что тут люди не понимают что такое "разблокировать". Тут описывают как его увеличить, а не просто лимит в 60 кадров пройти. И я именно про сохранение данных в самой игре написал, без модификаций которые сбрасываются. Ну или я даун и просто игнорь "Даун" - это болезнь такая. Ты болен или просто используешь это слово в роли оскорбления? Share this post Link to post Share on other sites
Arhon 10 Posted April 12, 2023 Какая настройка отвечает за эффекты, например, не вижу ТП на гипере, который вход (уже внутри гипера), но помню, что там должен быть ореол. Также после убийства гипера появляется ТП - круг и внутри него синева, вот круг вижу, синеву нет Share this post Link to post Share on other sites
абракадабра 3 Posted April 14, 2023 В 08.04.2023 в 12:46, abcz911 сказал: добрый день, а сможете скинуть 2 файла с разлоченым фпс для разрешенияя 2560/1440 SystemOptionGraphics редактируется простым блокнотом, поменяй значения на нужные тебе в этих FULLSCREEN_HEIGHT = "1200" FULLSCREEN_WIDTH = "1920" строчках. Share this post Link to post Share on other sites
dead_inside 71 Posted April 14, 2023 В 12/04/2023 в 22:22, Arhon сказал: Какая настройка отвечает за эффекты, например, не вижу ТП на гипере, который вход (уже внутри гипера), но помню, что там должен быть ореол. Также после убийства гипера появляется ТП - круг и внутри него синева, вот круг вижу, синеву нет пробуй эти 2 команды. сначала одну проверь, потом вторую e_Decals = "0" r_Detail = "0" Share this post Link to post Share on other sites
Arhon 10 Posted April 26, 2023 а каккую настройку прикрутить если не видны гейзеры для парения вверх? Share this post Link to post Share on other sites
Booblik 122 Posted April 27, 2023 22 часа назад, Arhon сказал: а каккую настройку прикрутить если не видны гейзеры для парения вверх? На дефолт нужно всё вернуть, тогда и будешь всё нормально видеть Share this post Link to post Share on other sites