Добрый день!
Хотелось бы обратить внимание на очень нехороший момент (с моей точки зрения) при создании новых персонажей, который может вылиться в проблемы в долгосрочной перспективе (если, конечно, сервер предполагает существовать не в течение полугода). Речь идёт о получении игроками на старте комплекта брони и оружия, которое прогрессирует с уровнем персонажа (конкретно Ящик с сияющим снаряжением Даэваниона и Ящик с оружием Барсита (x2)).
Я не помню как было на официальном сервере в это время (по-моему ничего подобного не было, а появилось только в 5.0), но получение данных предметов на старте игры убивает всю необходимость в исследовании мира и кооперации с другими игроками вплоть до 60 уровня. Это хорошо, если есть необходимость быстро догнать сильно ушедших вперёд игроков, которые играли уже много лет подряд, но не в случае нового сервера. Фактически, вместо данных вещей можно просто давать сразу 65 уровень персонажам с базовой экипировкой... но вот только вопрос: надо ли оно?!
Эти предметы указывают на бессмысленность всех низкоуровневых данжей и делает прохождение квестов до безобразия простой. Фактически люди даже группы не образуют чтобы пройти ряд локаций / выполнить квесты. Очевидно, что будет проблема и на более высоких уровнях от игроков, которые впервые зашли в данную игру (в смысле до этого вообще не играли в Айон) -- они ужаснутся, что "стало сложно" и просто уйдут из игры. Повторюсь: эти предметы по большей части предназначены либо для тех, кто гонится за уже развитыми персонажами, либо для тех, кто качает твинков.
Я бы предложил убрать данные предметы для новых игроков (понимаю, что некоторым это не понравится, но от этого будет лучше всем). Также убрать соответствующие предметы у игроков, а взамен выдать экипировку по диапазону уровня персонажа (чтобы не оставлять игроков голыми).