CCCP

Members
  • Content count

    97
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by CCCP


  1. 5 часов назад, Rayatinmanmo сказал:

    он еще и за внезапку материл xD

    а этому клиенту выше смысла нет отвечать,по принципу,сам придумал сам обиделся

    да да, на пиратках на эту внезапку еще с 2012 года пруфы по несколько страниц выкладывали, а потом пол года на глаз мерили чтобы лату не обидеть :D


  2. 9 часов назад, Kirin сказал:

    а чо  там пруфать притянут моба в упор изи 

    я думал что стойка всех танков обматерил в свое время на других проектах и не осталось тех что за удочку не знают :D


  3. как бы ты должен пруфать "так быть не должно", это же логично, не?

    никогда никому не верь, особенно тем кто играл на офе, они тебя одурачат, слабоват ты пока в механике)


  4. Только что, Kirin сказал:

    чо ты орешь нет пруфоф, с чего бы мне верить в твои слова можешь что угодно писать бузить,вывод всеровно один грош цена твоим словам

    спор ради спора)) человек решил тебе помочь, а ведь он ничего не должен - ты его балаболом назвал и еще что то требуешь))

    всего один грош??? я же тебе скрин показал. А ты ничего, даже не можешь запруфать обратное. значит твои слова и гроша не стоят))


  5. 28 минут назад, Kirin сказал:

    ну грош цена твоим словам получается,еслибы удочки стабильно не проходил в упор тогда спору нет,на мобах легко протестить в упор встал и 50на50 то пройдет то нет

    омг ребенку надо все разжевать и в рот положить, а после еще и стрим с руофа записать) что для тебя пруф? выше скрин от видео с ритейл сборки, но судя по твоему тексту ты его даже не смотрел.

    себя прочти - не в состоянии сам понять механику удочки, назвал это проблемой и требуешь (!!!) пруф. ты же сам должен понимать что никто не будет замарачиваться с пруфами там где нет проблемы.

    п.с. а если я на форуме фогейма +/- тоже самое напишу, то это будет считаться пруфом?)


  6. 1 минуту назад, Kirin сказал:

    а где пруфы что удочки не должны паралить если цель близко?пока что тока на словах

    губа не дура :D сейчас бы удочку пруфать спустя 10 лет))

    думай как хочешь или иди сам себе пруфай на ритейл сборках


  7. В 07.09.2024 в 20:50, Timestamp сказал:

    а при чем здесь ТМ? типа что бы попадали БК ил че?)

    если быть немного душнилой... когда у тебя активируется БК, то в чате появляется две строчки - одна из них это сам прок БК (шанс указан на камне, на этой версии шанс не изменить), а другая это прохождение эффекта/урона (на него влияет твоя ТМ и МД противника).


  8. 49 минут назад, Kirin сказал:

    если так и должно быть почему не всегда так работает?

    на мобах если правильно стоишь то всегда работает.

    в пвп будет по сложнее, т.к. обычно местоположение игрока на сервере немного отличается от того что на экране монитора. Также в пвп надо учитывать пассивки у кожи и пилота.


  9. В 30.08.2024 в 18:42, Admin сказал:

    Не хочется, чтобы пользователи страдали из-за ограничений, введённых для борьбы с ботами. Мы с переменным успехом боремся со спамом.

    модерация первых трех сообщений от новых пользователей модераторами/админами не вариант?


  10. 9 часов назад, Kirin сказал:

    Cтражи кто сталкивался с проблемой когда даешь перехват близко с таргетом проходит урон но парал от удочки не срабатывает вешается только замедло

    так и должно быть


  11. 1 час назад, Kirin сказал:

    вообще косячков на серв много но пилить доказательства это долга нудно и врятли админы что то с этим сделают

    смысл такое писать если не хочешь писать о косяках и решил что админы ничего делать не будут?

    14 минут назад, Kirin сказал:

    я конечно понимаю что бк это шанс для подпивасов хоть както убивать,но для пвп челов которые не рассчитывают лишь на прок бк я бы вообще убрал божики в пвп активностях йориков камаров арены и рычаге как это было реализовано на сервера который нельзя называть)

    пвп челу с божиком трудно убить подпиваса с божиком))


  12. 8 часов назад, dead_inside сказал:

    деградируешь походу ты) 
    за 12 лет можно было и научится фиксить моменты 

    ну так, на вскидку

    Фиксить анимацию циферок урона? Странный конечно же ты тип)


  13. 4 часа назад, Taraminka сказал:

    Пример с класики ниже версий механика тоже смена происходит быстрее 

    ее можно сделать как на классике (убрать рандомное время), только вот новичку против гана не удобно будет играть.

    аналогичную "проблему" можно загуглить даже на версии 5.1

    Свап оружия, Ру офф. - YouTube

    • Like 1

  14. 2 часа назад, Taraminka сказал:

    модификация клиента или читы? Или Ява сборка или что то ещё 

    это называется анимация

    1 час назад, dead_inside сказал:

    На видео с танком на арене тоже можно увидеть косяк геодаты, где ганер простреливает СТОЛБ за которым стоит танк) кайф, текстура бумажная получается. 

    по моему игроки здесь сильно деградируют если сравнивать с 2012 гг

    • Like 1

  15. не баги, а фича ... от разработчиков

    В 24.05.2024 в 12:18, Hurricane сказал:

    администрация же ничего не делает, сервер сам по себе 4+ года работает

    одно из лучших проверенных годами решений для стабильной работы

    • Like 1

  16. В 09.01.2024 в 23:51, Gallas сказал:

    Assassins got 2 meter attack range without extends but we can barely hit even between 0-1 meter and not even smooth.Gladiators are a bit better because of they got 3 meter attack range with polearm

    В клиенте для кинжалов и мечей стоит 1,5 метра, для копья 2,5 метра. Откуда вы взяли эту информацию?


  17. 22 минуты назад, dead_inside сказал:

    Где-то мы такое уже слышали: 

    1. там все норм. абсолютно все классы сталкиваются с этим, ибо нехер пытаться бить на расстоянии больше чем "дистанция оружия". Также в некоторых скиллах есть своя дистанция (от 1 метра и больше), которая добавляется к дистанции оружия. Большинство массух бьют по номиналу независимо от оружия.
    2. + мини задержка когда появляется надпись "цель слишком далеко".
    3. + пинг твой/цели, рассинхрон, тикрейт и прочая магия движка - это все в одну кучу))

    в случае с булавами, кинжалами и мечами дистанция оружия составляет 1,5 метра, следовательно нужно бить когда у тебя показывает 1 метр до цели (по факту там диапазон от 0.5 до 1.4 метра).

    такое чувство будто никто не играл гладами, у которого копье на пол метра длиннее двурука.


  18. aspirine... неправильно считает физическую защиту, атаку в левой руке (off hand), некоторые умения работают со следующего уровня (Boost Physical Attack V и аналогичные)


  19. 4 минуты назад, Booblik сказал:

    я вижу какого всё качество, я с похожим бегал когда на калькуляторе профы качал

    на калькуляторе такие шейдеры не выкрутишь


  20. В 05.01.2024 в 11:19, BoraBora сказал:

    А что будет мешать абузить это,покупая на мертвых проектах персонажей по 10 рублей и переносить сюда? Здесь не спеша за 3-4 дня апаешь 65,продаешь в игре 2к шопа и на кинару покупаешь сет древок с пушкой,закрываешь узы берешь фул голд бижу и ты уже на ровне с половиной средних игроков. 2к не деньги,но экономят месяц дрочки уз.

    перенос с других серверов это конечно глупо, но .. таких хотя бы 100 наберется?))

     


  21. В 07.01.2024 в 02:39, Invisibility сказал:

    По логике космика чтобы оживить игру надо ввести спеца и написать для этого комплекта спец бонус за сборку

    ну согласись что два плюсика ему смело можно дать - один за попытку "сдвинуть с места" и второй за то как подошел к делу (с этим аспирином дотошно).

    В 07.01.2024 в 02:39, Invisibility сказал:

    другой захочет ап телеков 65 в фиол

    здесь с тобой солидарен. как никак, но экипировка на этой версии не резиновая, а админам нужно еще стричь бабосики с клиентов долго, поэтому лучше космика передернуть в сторону ивентов.. да и админам в этом плане подсуетиться, в частности с отредактированными призами