CCCP

Members
  • Content count

    101
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by CCCP

  1. Волшебник / Оружие

    содержательно
  2. Курилка

    надо смотреть в момент прожатия скилла, а не на анимацию. про рассинхрон это да беда, аион же не соревновательный шутер.
  3. Курилка

    0:26 ты про этот момент? цель с очищением крыльев отпрыгивает и на дистанции 2 метра танк фейлит удочку. остальные вроде все норм
  4. Курилка

    Хоть у удочки 100% притяжка прописана (естественно при соблюдении всех условий), но она в редких случаях может не проходить. Думаю это интернет шалит у сервера/клиента и/или настройки локации по аналогии с уроном. Прыгать не советую, регистрация прыжка та еще штука) Админ не разработчик, все знать не обязан, но как правило знает больше игроков
  5. Брось все ради игры на евроаионе
  6. Курилка

    да да, на пиратках на эту внезапку еще с 2012 года пруфы по несколько страниц выкладывали, а потом пол года на глаз мерили чтобы лату не обидеть
  7. Курилка

    я думал что стойка всех танков обматерил в свое время на других проектах и не осталось тех что за удочку не знают
  8. Курилка

    как бы ты должен пруфать "так быть не должно", это же логично, не? никогда никому не верь, особенно тем кто играл на офе, они тебя одурачат, слабоват ты пока в механике)
  9. Курилка

    спор ради спора)) человек решил тебе помочь, а ведь он ничего не должен - ты его балаболом назвал и еще что то требуешь)) всего один грош??? я же тебе скрин показал. А ты ничего, даже не можешь запруфать обратное. значит твои слова и гроша не стоят))
  10. Курилка

    омг ребенку надо все разжевать и в рот положить, а после еще и стрим с руофа записать) что для тебя пруф? выше скрин от видео с ритейл сборки, но судя по твоему тексту ты его даже не смотрел. себя прочти - не в состоянии сам понять механику удочки, назвал это проблемой и требуешь (!!!) пруф. ты же сам должен понимать что никто не будет замарачиваться с пруфами там где нет проблемы. п.с. а если я на форуме фогейма +/- тоже самое напишу, то это будет считаться пруфом?)
  11. Курилка

    губа не дура сейчас бы удочку пруфать спустя 10 лет)) думай как хочешь или иди сам себе пруфай на ритейл сборках
  12. Божественные камни

    если быть немного душнилой... когда у тебя активируется БК, то в чате появляется две строчки - одна из них это сам прок БК (шанс указан на камне, на этой версии шанс не изменить), а другая это прохождение эффекта/урона (на него влияет твоя ТМ и МД противника).
  13. Курилка

    пример как стоять возле моба который дергает удочкой
  14. Курилка

    на мобах если правильно стоишь то всегда работает. в пвп будет по сложнее, т.к. обычно местоположение игрока на сервере немного отличается от того что на экране монитора. Также в пвп надо учитывать пассивки у кожи и пилота.
  15. антиспам

    модерация первых трех сообщений от новых пользователей модераторами/админами не вариант?
  16. Курилка

    так и должно быть
  17. Божественные камни

    смысл такое писать если не хочешь писать о косяках и решил что админы ничего делать не будут? пвп челу с божиком трудно убить подпиваса с божиком))
  18. механика смены Оружия

    Фиксить анимацию циферок урона? Странный конечно же ты тип)
  19. механика смены Оружия

    блин зря обнову качал и заходил, все как на офе тех времен(( думал что то интересное стало как на втором видео, но нет(
  20. механика смены Оружия

    ее можно сделать как на классике (убрать рандомное время), только вот новичку против гана не удобно будет играть. аналогичную "проблему" можно загуглить даже на версии 5.1 Свап оружия, Ру офф. - YouTube
  21. механика смены Оружия

    это называется анимация по моему игроки здесь сильно деградируют если сравнивать с 2012 гг
  22. не баги, а фича ... от разработчиков одно из лучших проверенных годами решений для стабильной работы
  23. В клиенте для кинжалов и мечей стоит 1,5 метра, для копья 2,5 метра. Откуда вы взяли эту информацию?
  24. там все норм. абсолютно все классы сталкиваются с этим, ибо нехер пытаться бить на расстоянии больше чем "дистанция оружия". Также в некоторых скиллах есть своя дистанция (от 1 метра и больше), которая добавляется к дистанции оружия. Большинство массух бьют по номиналу независимо от оружия. + мини задержка когда появляется надпись "цель слишком далеко". + пинг твой/цели, рассинхрон, тикрейт и прочая магия движка - это все в одну кучу)) в случае с булавами, кинжалами и мечами дистанция оружия составляет 1,5 метра, следовательно нужно бить когда у тебя показывает 1 метр до цели (по факту там диапазон от 0.5 до 1.4 метра). такое чувство будто никто не играл гладами, у которого копье на пол метра длиннее двурука.