Квесты работают именно так, как мы их описали. И это официальная механика их работы.
Как мы уже написали ранее, так работают и квесты на группу, и на альянс, и на союз. Все это Вы можете увидеть на видео. Тоже самое касается квеста на узы.
Не играет роли, сколько % здоровья Ваша группа снесла. Если монстра начнет бить другой игрок вне Вашей группы и его урон будет выше каждого из вас отдельно взятого, то монстр достанется тому игроку, а не Вам.
Все это видно на видео. На всех трех тестах будть то союз, альянс или группа, общий урон от этого "объединения" был явно выше, и ХП у босса/моба оставалось меньше половины. Тем не менее, задание отдавалось тому, кто просто передамажил каждого.
Сейчас в боссах самый обычный лут. Осадной механики тут нет и быть не может. Если Ваш союз убивает монстра, то лут достанется союзу. Если другой союз, то другому союзу. Это опять же видно на видео. Кто больше набил - тому и коробка.