Вводить новые локи по типу сигнии/эншара это размазывание тухлого онлайна уже не на 2 локации, где и так никого не встретишь, а на 4-5, чтобы вообще ни с кем не встречаться. Либо что-то делать на постоянной основе в каталамах, чтобы народ хотел туда идти, а не сидел в северке у склада или на фоне в ожидании баста.
Тут опять таки нужно сесть и хорошо подумать, а не как это было с герхой - туда народ забежал либо поглядеть что за локация, кто в принципе не играл на 4.8, либо по старой памяти, кто эту локу видел, убивать жирнющих рб ради мешка с никой никудышная затея, предложение по введению чего либо для тех, кто хочет покрабить - не было рассмотрено, соответственно те кто искали фана, так его и не нашли, потому что всем было все равно на эту локу уже через 2-3 дня после старта.
Вводить +20 точку и новый шмот это абсурд. Вы просто не представляете каким количеством ресурсов обладает некоторый пласт игроков. На фоне тех кто за 2-3 года до сих пор не смог заточиться на +5, это создаст еще больший разрыв по шмоту и отобьет желание играть у еще большего количества народа (имхо, но видел такое уже ни 1 раз, даже не два)
Тут речь скорее должна идти по моему мнению о том, чтобы мотивировать людей двигаться по локациям, выходить туда, сейчас единственный актив вне ивентов - это сделать узы в каталамах, раньше это было проблемой, бежишь от 76 до 77 и считаешь нях, желающих тебя настигнуть, сейчас можно в 2 окна идти днем и спокойно делать эти базы - ты никому не сдался и там попросту никого нет.
Актуализация старых данжей выглядит как авантюра, но если рассмотреть к примеру размещение в локе другой фракции, возможно было бы прикольно, как с васатри на 4.8, когда ты ходил в чужую локу, чтобы попасть в новый данж - вот тебе и фан и покрабить соответственно. Добавить что-то интересное, поднять хп+ деф статы рб и мобам по пути в любой лоу данж (хоть в фт, хоть в пхас) где есть хотя бы какие то игровые механики для убийства рб, а не как в сауро, полу афк режиме рачишь и жмешь увороты и иногда хилочки.
Каким то образом хотелось бы видеть свап комплектов из 5+ версий. Подозреваю, что тяжело в плане реализации, но тем не менее это бы уравняло огромный пласт игроков и сделало игру более комфортной, когда тебе не нужно тыкать и искать шмоточки в кубе, чтобы не дай баже чет не свапнулось, не снялось и так далее.
Опять таки вы ввели и данжи с версий выше (руна) и нпц обменник с медалями и так далее, хотя ранее говорили что это тяжело и нереально, но сделали, может и тут получится?
Сделать какие либо квесты на активности в актуальных и не актуальных локациях, чтобы мотивировать людей туда идти, убейте 10 нях, получите мешок, с мешка возможна медалька, точка, камушек, да что угодно.
Что-то нужно делать с экономикой: если представить сервер глазами новичка, это выглядит примерно так - ты зашел, качнулся, нашел премку в баст, пофармил мкадик, надел ап, а дальше? точки еще куда ни шло, можно худо бедно накрабить и точнуться, а камни? если ты ни какой то лук/ чант, где камни стоят копейки, а тебе нужно точить атаку крит или см тм/ см хп, да еще и с каталами, сколько времени уйдет на то, чтобы нарачить на заточку 1 шмотки, а это 6 камней и 6 каталов и грубо все по сотке +- = 1ккк, а таких шмоток в сете 5+ пушки, но даже сделав вот это, ты столкнешься с водой по 300 лям, которая фейлится с 0-1 через раз, не говоря уже о точке выше. ( диванные везунчики, кто точнул в круг бижу с 50 воды, можете мне ничего не рассказывать, на каждый+5 брюлик я тратил 30-40,а где то и выше воды подряд, чтобы оно встало).
Все скатывается к низкой активности в основных локациях и невозможности за адекватное время одеться и точнуться вровень с другими игроками, кому хочется рачить пол года на камни и ресурсы и еще после этого не точнуться, ну и отлететь от nobrain ганера с 3 ударов при очередной попытке сделать те же самые узы?
Мало удовольствия я считаю.