Раз уж начали говорить про игровые механики я тоже присоединюсь. Итак, сервер позиционирует себя как 100% рабочий и верный официальным канонам. Так почему же уничтожены фундаментальные геймплейные моменты? Со старта дают шмот что можно носить до 65го, это полностью уничтожает крафт, заточку. Это как так вышло? В данжи никого не загонишь, даже за квестом на стигмы! Все быстрей рвутся к 65му, это тоже на офе все было? Создается впечатление что это сервер создан для сплошных твинководов. Я вот хочу изучать весь контент игры на всех уровнях, но как я пойду один в данж, в который месяцами никто не ходил и ну будет? Получается вы намеренно выкинули огромный пласт игры и все сфокусировано на 65 и для 65х. Но это все приводит и приведет к уставанию и забиванию на игру. Это просто человеческая природа - все надоедает, рано или поздно.
Может я слишком глуп, чтобы понять Великий Замысел этого сервера? Вот и объясните мне в чем он, на что делается ставка? В чем концептуальный план?