KyuuzoT

Members
  • Content count

    24
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

14 Good
  1. Let's not forget about dungeons of forts. I mean Pradeth and Sillona. I've seen someone running them only once for each.
  2. Магическая защита и Магическая точность Эта пара параметров работает так же, как и связка Уворот/Парирование/Блок/Точность для физических атак. То есть каждые 10 единиц разницы вашей Магической защиты и Магической точности противника прибавляют 1% к вероятности избежать наносимого им урона. Правда, необходимо заметить, что некоторые эффекты умений не вписываются в эту схему. Так, например, контролящие эффекты умений фейлятся в среднем на 10% чаще элементов, наносящих урон (пояснение: например, при расчете вероятности прохождения на цель урона и заморозки следует учитывать, что вероятность прохождения заморозки еще на 10% меньше; цель может получить урон, но не заморозиться). Также важную роль играет разница в уровнях с противником. Если цель на 3 уровня старше, она получает бонус к магической защите +100, если на 10 уровней старше — +800, промежуточные значения считаются с шагом в 100 единиц.
  3. В смысле что 65-му в Удасе ничего не упадет, только +- 10 уровней от уровня боссов З.Ы.: точнее, только +10 потому что там ограничение снизу на вход
  4. Традиционный вопрос №1: Вода передающаяся? Традиционный вопрос №2: Как сварить БОРЩ из рисовых палок и мясного бульона?
  5. И как повел себя Джаст, когда его забанили? Полил всех дерьмом еще раз в наивной надежде, что все пристыдятся и его разбанят. Космик же принес извинения, как по мне - этого должно быть достаточно в таких случаях. Я, конечно, не админ, но мне печально от осознания того факта, что у Космика пермобан. Скостите срок хоть до недели что ли=))
  6. Как сказал волш у нас в пати: "Ничего менять не будут, чтобы случайно не нарушить дисбаланс"
  7. ОСки уже порезали, так что мой коммент ни на что не повлияет, но тем не менее=)) Разница между двумя ситуациями очевидна (и для некоторых, походу, невероятна). Вот ты начал раньше играть, купил бижу, заточил на +5. Я начал позже играть, купил бижу. Пока я ее буду точить на +5 - ты не заточишь ее на +10. А потом на +15. Не станешь персом с самой заточенной бижой на сервере так, чтобы никто не мог покуситься на твое мнимое превосходство. Потому что есть потолок, на котором мы с тобой станем равны. Если ты военком с 250.000 ОС, а я воин 1-го ранга со 100 ОС, и мы с тобой будем получать по максимальному кол-ву ОС в день, то наш разрыв никак не уменьшится со временем. Ты всегда будешь меня опережать на 250к ОС. Если ты не сможешь играть, скажем, неделю, то я все еще не смогу стать таким же военкомом. Потому что я не покрою такое кол-во за неделю. Если я все же хочу встать на высшую строчку рейтинга, то мне остается надеяться, что ты забьешь на игру на год-полтора.И все велики забьют на год-полтора, и даже гены забьют на год-полтора. Между верхней частью таблицы и офицерами разрыв больше, чем между офицерами и войнами. С твоей логикой давай что ли экспоненциально увеличивать количество опыта необходимого для взятия каждого уровня с каждым новым зарегистрировавшимся в игре. А че нет-то? Так ты будешь не только лучше всех по рангу, но и лучше целой кучи народа по уровню. А вообще, не понимаю, в чем ваша проблема. Вы не сможете заливаться на аренке - никто не сможет, и вашему рангу они угрожать не будут. Вам обрезали ОСки - ну, так, не в ноль же, вы остались на тех же местах. Если вы активно играете, то какая разница - вы на этих местах скорее всего и останетесь. Если нет - соррян, но ранги - это элемент соревнования, созданный разрабами. Меня тут кто-то упрекал в том, что я думаю, что знаю лучше, чем разрабы (на самом деле нет, не думаю), так позвольте вам вернуть этот упрек=))
  8. Сам написал, сам забыл. Молодец. Мифы уровня "инопланетяне построили пирамиды". Просто скачай себе оф сервер 4.6 и найди там хоть какое-то упоминание о рейтинге в коде, умник (поясню для "эксперта" на всякий случай, что слитый 4.6 руофа по интернету гуляет свободно). А по существу че-нибудь скажешь?
  9. На защите крепы в алике чисто нашего лега мы вытягиваем по 250-300 ОС на каждого из лега. Когда все бегали сами по себе или пати - получали в лучшем случае 100, часто 0. Ну, такое себе. Удачи. Нет, серьезно, удачи. Заодно видео запиши. Военком в морфе с хотя бы одним хилом окруженный остальными няхами/асмами на осаде может вырезать противоположную сторону все время действия морфа. Я на каждой вечерней осаде участвую, видел такое не раз. Неа. Просто потому, что мобов мало и они не ресаются, а ты не один такой умный. При прочих равных залив нях/асмов дает больше профита. Ты же сам пишешь ниже про переливы на осадах. Зачем бы их делали, если достаточно просто мобов побить? Ага, а вот и реальная возможность абьюза и залива. Нарегистрирую себе кучу твинов и буду водить их паками постоять на осаде каталамов. И будут бегать офики 10 уровня по айону. Да и как ты себе это представляешь? Один за осаду сделал 200 киллов, другой - 2 килла, и оба получили 3 медальки и 300 ОС? Ох уж этот мистический рейтинг. Забавно, что слухи о нем регулярно бегают по ру-комьюнити, но я ни разу не видел упоминаний о рейтинге за пределами оного. У нас примейд в камар, поэтому я хорошо знаю как часто бывает там автовин. За последние 2 сезона был 1 раз вроде. Если ты надрачиваешь на циферки, то, да, бесспорно. Но я, к примеру, не вижу, какая вообще разница сколько у тебя ОС, если ты на своем ранге остался? Те, кто активно играют и без того по откату ходят в места их заработка (баст, камар, гипер и т.д.), так что скорее всего изменения в таблице будут минимальны: кто не играет, тот выпадет, остальным пофиг. Ага, давайте увеличим разрыв ее сильнее, чем было. Прям чтобы вообще никакой возможности взобраться на вершину у новых игроков не было. А почему не "дать в компенсацию военкому 200к ОС, командующему 150к ОС, ВГ 100к ОС и т.д."? Им же нужна компенсация. На воде стоит экономика этого серва (так же как и на голдпаках стояла экономика евроофа). Делать шанс выпадения воды не рандомным - значит убить экономику: когда воду легко достать без денег, то люди меньше воды будут покупать у тех, кто ее продает => уменьшится оборот денег на рынке сервера => товары, которые не так просто достать ускачут в цене, а на товары, которые достать просто, цена упадет => сразу целый пласт активностей станет невыгодным => экономика будет в "состоянии не стояния". Я в экономике вообще нифига не понимаю, но даже я вижу последствия такого шага. Более того, не стоит забывать, то здесь сервер "одной версии". Это значит, что как только ты полностью проточишься и добьешься всего, то тебе тут будет банально нечего делать. На евроофе/руофе есть обновы, в которых постоянно добавляется контент для лейт-гейма (херовый контент, конечно, поэтому мы все здесь, но да не суть), а значит ты никогда не достигнешь максимума, не пройдешь игру. У нас это сделать вполне реально. Зачем пододвигать этот момент еще ближе? Я думаю "военкомы со товарищи" должны первыми быть против таких решений. P.S.: многоуважаемые няхи. С момента создания этой темы, чуть ли не каждое сообщение здесь - нытье на тему того, что вы не можете захватить вообще все крепы. Дорогие мои, вы бы знали, какая это боль собрать асмов хоть на какую-то осаду. Если это не атака, конечно. Я постоянно слышу фразы типа "Да забей, захватят и захватят. Потом им надоест и мы без усилий обратно заберем". Так мы еще и между собой сремся постоянно: есть два союза, в каждом по 50 человек +-, и они друг другу помогать не хотят. То, что няхи не захватывают крепы - это не потому, что перегиб в сторону асмов, а потому - что няхи аморфные и инертные.
  10. Ну, я по себе сужу кол-во. В неделю успевал 4 гипера, по 2 камара в день, 7 бастиков, 7 осад. Суммарно получалось меньше 5000 в неделю. Да и не забывай, что на осадах тебе реально что-то заработать только будучи нормально одетым уже, а не "с нуля" - в даэванионе много ты не набьешь. И мне еще везет, что это все в удобное для меня время. А если нет?
  11. Ага, а теперь давай посмотрим на это с другой стороны: Вот он я, весь такой красивый, пришел в игру, ну, скажем, пол года назад. Вкачал 65, нашел премейды на все, что хоть какие-то ОСки дает, задонатил на покупку бустов, не сплю ночами, чтобы набить и подняться в ранге. У нас разница в 200.000 ОС. Допустим, я могу в неделю вытаскивать 5000 ОС (что оооочень вряд ли). Если Сенсенман не будет делать ничего (читай, забьет на игру), я догоню ее (его?) за 40 недель (т.е. почти год). Если будет минимально что-то зарабатывать (допустим, 2000 ОС в неделю), то мне потребуется уже полтора года +-. Нет никакого смысла активно участвовать в аренках/осадах/камарах/бастах и твердынях, если ты все равно не сможешь догнать того, кто делает тоже самое, просто раньше начал. А с обрезкой под РЕАЛЬНЫЕ значения - резко появляется смысл фармить все подряд в надежде пошатнуть статус-кво. На сервере не только Сенсенман и Диио играют так-то, все хотят примерить на себя максимальный ранг. На оф вообще ориентироваться не стоит (был там, знаю). Возможно, одна из причин его полумертвого состояния - как раз те, кто нафармил пораньше и сидят на своих местах не слезая.
  12. Потренироваться в ПвП, потешить самолюбие и почесать эго=)
  13. Тогда можно уже и покупку крыльев за коины сделать. А потом покупку редкой бижи, которую хер достанешь с данжей/торговцев. А потом и шмот, а то слишком долго крабить медали и ап на шмот офика. А потом и пухи - а че нет, шмот-то уже есть. Вот так игры и превращаются в pay2win.