NothingNew

Members
  • Content count

    45
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by NothingNew

  1. полный буст пак по-стандарту дается на аккаунт, а дроп буст в виде отдельного предмета дается на одного персонажа
  2. Вставка камней

    вообще, многие шанс повышают специально фейля камни, то есть покупают кучу камней на ману(самые дешевые) и оставляют так на пару минут, пока все 5-6 не поставятся. Процедуру можно повторить несколько раз, да бы наверняка
  3. Залив

    Во-первых, это невозможно по-причине самого кода игры т.к. ОС начисляется за нанесение урона/убийство игрока противоположной рассы и да бы отключить данную возможность придётся этот самый код править. Во-вторых, данное решение окончательно убьёт желание игроков ходить на осады т.к. если брать тот же силлус надо быть в непосредственной близости от самой крепости да бы от убийств был смысл, а для этого как раз таки и надо пробить 3 пары ворот. Поэтому, отключение ОС не спасёт от залива
  4. [Changes] Blood Mark Enchantment Chest

    y sure i mean 0.5-1% enough like the usual game mechanics. But if u need 100-200 boxes(5000-10000 BM = around 1b-2b) for getting 1 tempering then better sell BM and buy temperings for kinah
  5. [Changes] Blood Mark Enchantment Chest

    12-15% like a chance on tempering event from any instance(except rose 5-7%). Then u can get from 10 boxes 2-3 every week
  6. Char bugged

    type /escape(if u have english client) or go to website "sign in" and "teleport"
  7. [Changes] Blood Mark Enchantment Chest

    i think around 0.5-1%
  8. да, данные предметы могут работать вместе и давать 150% шанс увеличения дропа
  9. либо через /возвращение пробуй, либо можно зайти в личный кабинет на сайте и там есть телепорт, который тебя в фоэту вытащит
  10. Ну тогда тебе на пенсию уже пора Вот тебе крч видос, датированный 2009 годом, где глад получает в качестве стигмы исцеляющий свет хила + можешь сам поискать на ютубе в англо сегменте "silver of darkness" и тебе всё будет ясно, где баг а где фича https://www.youtube.com/watch?v=JWZAbZ3BnwU
  11. у многих новичков в игре возникал подобный вопрос. Поверь не ты первый и не ты последний + подумай сам, ты на самом деле в игре видел подобную стигму? Правильно, данный скил не является стигмой, это лишь обычный скил волша. Не совсем понимаю причем тут "душнила" ибо это банальная неосведомленность, либо неопытность
  12. Glad skill bug

    that is normal cuz if u used taunt at social ads everyone get agro
  13. эмммм, если я правильно понял, это кв на получение стигмы и там дается стигма(в виде скила) другого класса ибо корейцы были лишены логики + если брать того же стража там вообще хил дается. И после того как тебя выкинет из этой локации, данную тебе ранее стигму отберут и дадут уже нанесение сложного клейма
  14. Стандартная игровая ситуация, ибо ты никогда не можешь быть уверен в людях с которыми идешь, правда не совсем понятно зачем тратить последнюю кинару на свитки отката для этого эвента, но дело ваше
  15. кап см на мобов

    просто прикидывал из капа сма мобов с моста, там примерно так же 3200 на мобов и 3600 у элиток, но увы это оказалось неверно, а касательно боссов, в этом нет необходимости ибо все было проверено опытным путем
  16. ну а чего ты собственно от уз ожидал в ow пвп? Тут у каждого первого кто бегает по каталамам уже фул +15 сет второго офа и у каждого второго минимум +3 бижа + не стоит забывать, что ты все-таки ган и если тебя ловят то шмот в этом случае тебя неособо спасет
  17. кап см на мобов

    Вообще касательно капа в 4200 было введено как раз в этом патче, такой кап примерно имеет гиперион 4200-4250 сма, касательно патча 4.8 и манорна 4200 - это минимум под чантом с которым брали магов в этот же манорн. Касательно мобов в подземке у обычных скорее всего кап сма 3200, у элитных 3600. Если брать дайнатума это значение равно 3900, у шитхи/хард гренки этот показатель равен 4050. Ну и у фашида так же как и у гипера