- Первое что бы я ввел это ГОЛД АРЕНУ!!! (имхо это была самая успешная баттел-рояльная система на выбывание в айоне)
- Сброс ОС каждые 3 месяца
Осады:
- Осаду ОДНОЙ крепости в одной локации(север/юг как считать как одну локу) в день!
Уменьшить ОС за захват (150-100-75). За захват крепости каждому легионеру состоящему в легионе захватившему крепость +100 ОС к основной награде и каждому дополнительно -100 ОС если потеряют.(Поднимите ценность нахождения в легионе и легионовых аликов и их сборов/отберете заливные места у тех кто заливается на мобах/переливом, повысится мотивация у тех кто собирает осады, у Легата отобрать в наградах за осаду(уникальную бижу с пвп статами за север/юг и распределить ее куда либо в награду ивенов, за те же крылья с пвп статом Zerados'ина почку продаст). Лидеру альянса/осады захватившему крепость, до следующей осады выдавать титул в рамке типо "Руководитель Осады"(это же не сложно рисуется, но можно и по старинке через титул(1 день)). В в крепостях 65го левла скупщик реликвий Легиона покупает с 20% наценкой. Зачарка в крепости легиона, доступна только для членов легиона и со скидкой 15%. Продажа всего бакалейщику легиона, для состава легиона, дороже на 10%. Покупка бакалеи легионерами дешевле на 10%.
На КАЖДУЮ осаду дерик, но поправить силу дерика что бы был 1 балаур(привет Парадес) и только за 30 минут осады он мог убить лорда, а сам убивался силами не меньше чем 100 тел(мы же наберем 100 тел на осаду??? накрайняк displayinfo_5 и считаем, набираем статистику) за 30 мин(чекать средний дпс союза на 2х-3х.... да сколько надо осадах, по итогу нужное ХП лорду и дерику)...это перенесет драку в саму крепость к лорду, и не будет круглодичного стояния на воротах и игр в тяни толкай, а так же осад за 10 минут(привет Северка), дефающие/атакующие должны циклично умирать/пытаться выжить, на протяжении всей осады, а не 10 мин драки, а потом стоять возле почты по 40 минут, ковырясь в наградах.
Если расса не отдефала крепость это -10 ОС всей расе.
Ограничить период владения крепостью в 7 дней, дальше рессет на балауров(без минуса ОС)
Добавить только в данжах легиона (Базен/Парадес/Силус) падают 70е компоты
Крепость Святости поднять хп воротам и лорда.
Верхние крепости бездны поднять ХП ворот и лорда
Крепости нижней бездны, (убрать кинары из награды на склад лега, сейчас перезахват это чистое рмт одними и теми же людьми на 2 сайда)
Крепости Инги, поднять хп воротам.
ПВЕ:
- Минотиса на плато 81й базы, и так что бы его нельзя было увести за пределы плато, с оповещалкой в мир чат "Алярм, Алярм, волк пытается украсть козлят"
- Сунаяке тоже ХП и сигналку, что бы была драка за нее, а не ночной тихушный фарм в 6 тел.
- До 65го апнуть Марису/Семату и их ХП(и их аддов/мобов) с алярмом в мир что она появилась, (так что бы бить ее реально было долго и противоположная расса успела хотя бы добежать) засунуть в них 1-2 коробки оружия гиппера/грендаль/дайнатума, но на выбор с ролом на союз и тоже с оповещалкой в мир чат, если начали бить, что там то, там то: "Алярм, Алярм, волк пытается украсть козлят/утят/цыплят".
- До 65го апнуть Валона/Натазара и их ХП с алярмом в мир что они реснулись, засунуть им в дроп 1-2 коробку с бижой грендаль/дайнатума/гиппера, но на выбор с ролом на союз (дадите шанс и успокоите тех кто 3й, 10й, 1000й год не может что то там добрать из сета/бижи, и разнообразите игру бижой дайнатума/грендаль, так то она УГ, но за новинку будут дратся) и тоже с оповещалкой в мир чат "Алярм, Алярм, волк пытается украсть козлят/котят/ дроп_человеков".
- Добавить в данжах легиона (Базен/Парадес/Силус) мешки с 70ми компотами
- В Руины Хаоса (данж ока) с Разгневанного Ямениса(хард версия) 3 мешка с рандом 70ми компотами.
- До 65го апните Араку, засуньте туда 1 мешок с 70м компотом
- За успешный деф крепости Святости, в сундук с наградой, с шансом непередаваемый катализатор 100%(рыж/фиол/голд) и бакалеишную хлопушку за 1304 кинары). За успешный захват, в сундук с наградой, с шансом непередаваемую воду+ неизменную хлопушку). (По Воскресеньям должен быть празник, хоть и с малым шансом)
Для всех кто предлагает ввести данжи из версий выше...это было бы интересно, НО статы шмота который падает в том же Манорне выведут впе, для примере на том же Гиппере к фарму в 1 пачку/4 тела(а это будет распределение уже не по 50 ОС) и это будет дисбаланс с теми кто идет в старом шмоте и в 12 тел, а в завершении слабо загиренному просто не будет находится места в такой пачке на гиппера. Фиол Рентас, дак там булава 4 древних, и иди пробей потом этот ОМ/м деф сет. В ПВП тоже самое. Если ввести фиол узы - убьете обычные узы, если ввести фиол пвп бижу(того же Кунакса, убьете текущую ап бижу). Так же если добавить прорыв до +20/фиол узы, то надо давать возможность пробивать этот деф, как закономерный итог вводить перекрафт пух. Если вводить перья на ФизКри [item: 187100027] и ТМ [item: 187100028] (они есть даже в нашем клиенте) то опять надо поднимать деф статы/атак статы(с 3100 см будет почти анриал забрать +5го хила).
Устраивать бесконечную гонку шмота, который начался после 4.6, увы это уже пройденный этап с руофа, и как показало время это была огромная ошибка и начало конца актуала.
Добавлять надо то, что существенно(или хотя бы с минимальным сдвигом) не поменяет текуший расклад сил в игре.
Смотреть что можно поменять/добавить надо с тем прицелом, какой контент мы имеем сейчас, и которым мы не пользуемся + добавлять мотивации, тем что есть и чего так боятся добавлять админы(вода/каталы/айтемы), но все делать это неперадаваемым. И оглядываясь, чем перекрывать эти плюшки в дальнейшем.
Я бы Вам накатал ивент, его можно было бы реализовать без особых правок с учетом того что это парс ритейла и ввести на постоянку, который поднимет продажи в шопе ТЕКУЩИХ свитков отката/петов на ап свитки/дроп паков, не нарушая экономику сервера, будет выводить избыток кинаров/апа/медалей, актуализирует осады. НО если всегда кормить голодных и спасать всех тонущих, они ни когда не научатся плавать/добывать еду, да к тому же ненароком могут навредить самому благодетелю.