Технически поменять расу не составляет сложности, сложности возникают уже после.
На Java серверах поменять расу персонажа не является сложной ни при каком раскладе, но на PTS сборке не так всё просто. Все игровые данные защищает некий Cache сервер, в онлайн режиме он не даст изменить игровой процесс ни под каким предлогом. Даже если сделать перенос расы при выключенном сервере - проблемы будут.
Если персонаж, условно, был няхой, после определённых действий он стал асмом. После того как он стал асмом - он теряет возможность носить аповский шмот который он носил ранее (привязка к расе). Если класс имеет различные умения с противоположной расой - он теряет новые умения и у него остаются старые (няховские), либо получит полный комплект и тех и других умений.... в любом случае это повлечёт за собой нарушение баланса в навыках. Так же не стоит забывать о квестах, ранее взятые квесты могут пагубно отразиться на игровом процессе (возможность телепортироваться в места где нельзя находиться противоположной расе). К этому ещё прибавляются некоторые трудности с самой механикой серверов и работоспособности складских услуг.
Предметы и шмот можно выслать повторно, в этом нет особых трудностей. Но перенос данных 1к1 будет очень долгим, примерно полтора-два часа, а ведь таких людей будет много и перенос может занять чуть ли не месяцы. При этом, если внести эту услугу, то все постоянно будут бегать туда-сюда, в результате все силы уйдут на переодевание игроков, а не на введение новинок, борьбу с мошенниками или помощи нуждающимся (отправить свиток отката если данж глюкнул).
Если кратко: могут возникнуть нарушения в игровом процессе и работе сервера.