Есть предложения.
Пересмотрите поведение НПС мобов в йормуру. Они часто багаются, агрятся после смерти игрока, або не отагриваются до следующей базы, або отагриваются когда их бьёшь.
В игровом процессе ничего не меняется. После введения принудительного тп в Пвп зоны, афк стало намного больше, таким образом игровой процесс просто исчез а не изменился. Удалите награды за проигрыш або придумайте ещё что то, что бы афк не имело смысла. Заодно узнаете какие игроки сидят в афк для перелива, в два окна. Бо не имеет смысла ходить если хочешь сидеть. Имеет для другой расы, у которой твин будет сидеть. Ответ 'это решение игроков" не исправит проблему. Не все имеют свою группу, не всех берут в No Afk Пати. Игровой процесс с 7 вечера превращается в " Зайти в айон, посидеть до 9 в афк и проиграть 4 раза, сходить в дер и там играют даже, подождать осаду, выйти из айону" Такой себе процесс, не? а Ведь мы тоже с работы приходим, и дети есть у некоторых, хочется немного большего чем просто сидеть. Удалите награды або придумайте шось, дальше уже и видно будет.
Лаги за месяц участились. Намного участились. Попал в последний йор, начали выигрывать, и пошли вылеты. В игру не зайти, бо лаги или вы уже залогинились. В итоге с группы вылетаешь, бо зайти не можешь. Обдумайте как обыгрывать такие ситуации. Бо наша группа победила, а победы нет, бо все повылетали. ТО уже не несправедливо, а полный абзац. Раз за 10 заходов победа, но ты вместо афк вылетаешь и висишь. Решите хотя бы такую проблему. Бо если видео отправлять с лагами, и доказами победы, их будет много, а вы тем заниматься не будете, бо это игровой процесс, а противоположная раса мола не вылететь и победила, и бла бла бла. я Хочу хоть иногда игарть в игру, и получать свои награды, а не сидеть в пассиве и высеть.
Я далеко не один такой. Сервер у которого 70% афк або висяков к вечеру, держится не на игре европейцев, а на привычке и "на безрыбье и рак рыба"
Награды за осаду приходят криво.
Про данжы ничего не скажу. У меня времени на них нет, бо с работы в афк сидеть приходится.