hearus

Members
  • Content count

    9
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by hearus


  1. не нужно портить ивент повышением уровней. Много добросовестных игроков тоже качали твинков специально под него. Повышение уровня поднимет и порог вхождения, в итоге выиграют как раз старые загиренные челы у кого и 65-ых много, а новеньким ничего


  2. 13 минут назад, Tequilochka сказал:

    Интересуют проценты, а не сухой ответ, аргументируйте пожалуйста выкладкой шансов с ростом уровня заточенного пера.

    не думаю что у администрации есть такая инфа, она не лежит где-то в открытом доступе и по моему даж не редактируется) По личному опыту: с 0 до 4 заходит очень легко, шанс примерно под 70% или выше. С 4 на 5 уже сильно меньше, после 5-6 - полная жопа


  3. 13 минут назад, Lufas сказал:

    Ну я так и понял, это сервер от дедов и для дедов. План простой - создаешь перса и качаешься до 65 и вступаешь в славные ряды дедов. Все просто.

    Я не против, если человек хочет быстрее прокачаться и нагибать в каталамах или где еще, это его выбор. Проблема в том, что я выбора лишен - в данжи по 3 дня собираю, арены пустые, дерики пустые. Офигеть у вас тут сервак. Может всему виной дудосы и падения онлайна, но это совсем не выглядит как сервер мечты.

    Это скорее особенность версии, но не сервера. Выбор есть и в обратную сторону. Если есть желание, можно и фенрир собирать, и в фт ходить, и рудру фармить. Естественно, что на версиях 1.9-2.7 людей в старых локах больше из-за очень долгого кача

    • Like 1

  4. 11 минут назад, Lufas сказал:

    Раз уж начали говорить про игровые механики я тоже присоединюсь. Итак, сервер позиционирует себя как 100% рабочий и верный официальным канонам. Так почему же уничтожены фундаментальные геймплейные моменты? Со старта дают шмот что можно носить до 65го, это полностью уничтожает крафт, заточку. Это как так вышло? В данжи никого не загонишь, даже за квестом на стигмы! Все быстрей рвутся к 65му, это тоже на офе все было? Создается впечатление что это сервер создан для сплошных твинководов. Я вот хочу изучать весь контент игры на всех уровнях, но как я пойду один в данж, в который месяцами никто не ходил и ну будет? Получается вы намеренно выкинули огромный пласт игры и все сфокусировано на 65 и для 65х. Но это все приводит и приведет к уставанию и забиванию на игру. Это просто человеческая природа - все надоедает, рано или поздно.

    Может я слишком глуп, чтобы понять Великий Замысел этого сервера? Вот и объясните мне в чем он, на что делается ставка? В чем концептуальный план?

    Даже на офе к этой версии был сильно упрощен кач, так как все уже перекачались тысячу раз, и всем это надоело. Что уж говорить сейчас, через 13 лет после выхода игры. Убери шмот - ничего не поменяется, все будут покупать кач / качаться твинками и т.д. Когда 65-ый берется за 1-2 дня в лоу-лвл контенте мало смысла.

    • Like 2

  5. 21 минуту назад, Admin сказал:

    Проблема с отключением при афк должна была быть решена вчера. Отпишите пожалуйста у кого были проблемы, стало ли все хорошо.

    У меня вылеты прекратились. Спасибо :) И за ответы тоже. Стало спокойнее
     

    • Like 1

  6. Услышьте нас!

    Основной негатив сейчас связан уже не с ddos и вылетами, а с практически полным отсутствием информации. Почитайте, пожалуйста, каналы в Дискорде - вы поймете, о чем я говорю. Все мы видели посты про DDOS, однако последняя публикация на форуме вышла больше месяца(!) назад. Текущей информации недостаточно. За это время изменился и характер вылетов, и вы провели десятки тех. работ. Так расскажите об этом! 

    Мы негативим, потому что на это есть причина, потому что мы хотим жизни серверу и переживаем за его судьбу. Для многих игроков отсутствие сервиса и поддержки является более весомой причиной покинуть проект, чем периодические вылеты. 

    Я предполагаю, что у главного администратора хватает дел, что работы очень много и времени может не быть, но в команде есть еще 3 красных админа. Почему бы не устроить ликбез? Не собрать самые популярные вопросы и не дать на них ответ публично? Необязательно лично отвечать каждому игроку. Написать пару предложений в момент тех. работ - минута времени. Рассказать о проделанных работах (за день, неделю) - не больше 15 минут. 
     

    • Like 2
    • Thanks 1