mimohod

Members
  • Content count

    37
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by mimohod

  1. Increase statue HP in Kamar

    ну с одной стороны он прав, если разбить башни то у противника не будет тп и нормального рг, вся игра превратиться в разбивку нон стоп людей. По сути можно хп поднять башням и урон, приравнять к ваншоту, чтобы нельзя было его танчить. А то слишком ценный элемент и его так легко снести
  2. повышеная скорость атаки

    тема успешно забыта?
  3. повышеная скорость атаки

    Я думаю тут рассинхрон чистой воды
  4. Как будто бы у тебя визуальный баг, обнови клиент нормально
  5. я не проект советую, я советую перенять успешные идеи. Админы как то же редактируют баганые квесты и прочее, вот я думаю можно взять нпс с квестами и просто начинку квестов переписать, вникать в подробности не могу, так как не имел дело, касаемо божиков. Впереди пвп турнир, я думаю админы придумали уже по этому поводу локацию, где божики не будут работать, анонс локи будет скорее всего под ПвП турнир.
  6. как насчет того чтобы ввести очивки, например добыть 6 когтей фашида, 5 Знаков исследования рунадиума(должно падать только в харде), 3 шестерни гипериона. Награда всякие мелкие ништяки и вода. Да че далеко ходить можно взять с параллельного проекта который начинается на "Д" и заканчивается "естени". Зачем чет придумывать, если уже придумано, просто реализовать с чуть иными призами. Если не можете ввести в лк, то введите эти кв в НПС
  7. смысл ивента в чем? показать разницу в скиле или же в пинге? Тут вопрос в справедливости и равных правах и условиях, вы же в условиях пытаетесь сравнять всех. Но сходите разок на рычагу, подеритесь с гладиатором Joh который играет с узобижей чтобы сравнять шансы с игроками не из европы, почувствуйте как вы лопаетесь. Проблему с разницей в пинге вы никак не решите, но можно было бы поделить их на группы, для игроков с пингом до 30, 30-50 итд, тут уже думайте сами. Иначе можете время не терять, а открыть предыдущие топы с арены 1 на 1 и выяснить кто возьмет приз), а вообще я просто придираюсь, играю на евро серве и удивляюсь тому, что люди с европы впереди, осознал ошибку. Продолжайте в этом же духе
  8. о спасибо за турнир для игроков из Германии и европы, игроки из рф могут спокойно откисать, ранее говорилась о разнице в пинге в более чем 10 раз, но вы на болте крутили это)). делаю ставку выиграет какой нибудь чел из европы из класса сорк\закл.
  9. Побегал я на осадах каталамов, скажу что изменения ваши ничего не внесли, просто теперь мобов не пинают по дороге до босса и все. Как заливались на парадке с фишкой про 100 метров в пати так и заливаются, остальные крепы такие же как и были, теперь в базене не надо пинать мобов по дороге к воротам, а можно сразу лететь к воротам, никакой тактики, ничего не надо от слова совсем, не нужно собираться в альянсы тоже. Нововведение с тем что убрали ап с мобов ничего не внесло, кроме того, что теперь не с парадки начинают заливашки, раньше в трансах на парадке мобов убивали и потом на остальные крепы, теперь этого нет, ваааау спасибо. Единственный плюс это то, что теперь трансы в офлайге тоже тикают, двойных трансов нету за осаду, на этом все. На это ушло 2 недели раздумий и работы) ждемс сброса креп балаурам, посмотрим как это скажется и как будет проходить осада
  10. Berserkbot Hack

    Friend, your videos are useless. You should film them from start to finish, not show you with half HP and the rest of your health being wiped out by a guy with a 20 ping and a full +5 jewelry. Also, show the chat from the combat tab, which shows that he killed you with abilities, not GS. But even if you provide all this, they'll say you're out of sync.
  11. Ос за осаду начисляется в связи с тем, сколько Ап заработано в зоне крепости верно? Но можно находиться в группе и тебе ап будет приходить на расстоянии 100 метров, этим пользуются в данный момент и до этого асмы, один просто в зоне крепы стоит в пати а другие вне крепы бегают и убивают, обоим засчитывается как получение апа в пределах крепы и приходит за это ОС, осады парадки как таковой нету. Потому как асмы могут себе позволить в силу численности не подпускать нях в зону захвата, потому происходит вот такой вот залив как на скрине. Я по этому поводу спрашиваю
  12. Здравствуйте, спасибо за проделанную работу, так же стоит что-то придумать с тем, что на дефе парадки защищающая сторона может заливаться, яркий показатель этого - это большая разница в ОС, суть в том, что люди находясь в пати в пределах 100 метров получают АП за убийство, полученный ап засчитывается всем в группе кто в зоне крепы и вне. Потому асмы могут драться на расстоянии 100 метров от крепы, при том, что няхи не могут подойди к зоне даже, без трансов, учитывая что сейчас трансы будут убраны то не смогут подойти теперь вообще. Что с этим можно сделать?
  13. Да я согласен, тяжело проводить соревновательные ивенты, когда есть разница в гире итд, но с гиром ты можешь решить проблему, но с пингом нет, элемнтарный пример, ребята из германии или франции с пингом 10-12 могут себе позволить в узах с крит 16 камнями убивать 1 на 1 +5 точеных, так как ультра большая разница в пинге. Для начала просто добавьте локацию, если есть возможность. Ну и башню испытаний хотелось бы видеть, дорабатывать их можно по ходу дела, не критичные данжи но наличие чуть разбавила бы обстановку
  14. Докину мысль, для пвп турнира нужно добавить локацию, где не срабатывают ГС так же пусть будет обязательным условием, участие только при вхождении в игру через AntiDDos прокси, иначе смысла нет в этом турнире, одни будут из Германии играть с пингом 5-10 другие из дальнего востока с 100+, надо приблизить шансы иначе это будет то же самое что арена 1 на 1, так же не видим упоминаний ваших про сливы на арене хаоса, тиминги на других аренах
  15. Админы подключитесь к теме, расскажите чем занимаетесь, какие успехи, с чем проблемы? а то это просто тема поныться, с момента создания данной темы прошло 2 недели, изменений 0, ответов 0.
  16. Так вот же выше " Мы подробно ознакомились с каждым сообщением в этой теме. С многими вещами мы не согласны, с многими согласны. Некоторые предложения нереализуемы в рамках нашей платформы. Но много чего можно сделать. Мы действительно увидели то о чем раньше не думали и даже не знали о существовании некоторых проблем. Огромная благдарность всем кто высказал свое мнение (и еще выскажет)! Я не могу сказать что конкретно будет реализовано, а что нет. Предложений очень много и сделать все сразу точно не получится. Сейчас мы начали работу над осадами сервера." Видимо ща осады будут делаться, как раз к релизу айон2 в европе чет наверн сделается))))
  17. CryHard Animation Hack

    How are screenshots supposed to prove that he uses noanimation?
  18. Пока самые адекватные идеи, внести новые локации, типа герхи, актуализировать имеющиеся данжи, внести пвп локу для пвп турниров, пересчитать награды стримерам, только пожалуйста уберите абуз типа как у Любовь была, стримила она час и онлайн был 20 чел, а потом резко хоб скачек смотрящих за 350 чел(за счет ботов) и потом на след секунде опять 20 чел, стата подается видимо как 350 чел уже. Такие способы накрутки нужно наказывать, но остальным стримерам давать более мене адекватную зарплату, плюс нужны пвп турниры, с какими нибудь наградами не денежными, а редкие скины или еще что, чтобы выделялся победитель, ну или на ваше усмотрение. Как было сказано ранее, какой бы сервер не был крутой, без рекламы он не привлечет новых пользователей, а тут уже сами думайте через ммотоп или другие площадки или стриминговые платформы. Из гира ничего не надо вводить, это лишь внесет дизбаланс и долгие месяцы настройки всего этого, оставьте как есть все, лишь введите развлекательный контент в виде данжей новых, можно так же добавить "Башню испытаний". Награда будет так же на ваше усмотрение
  19. В копилку к претензиям, по поводу дроп пака, я думаю все заметили, что дроп пак и выходные рейты конфликтуют, уже было множество раз доказано, что если у тебя есть дроп пак то в выходной день с "выходными рейтами на кач дроп" тебе будет меньше лута падать, переработайте этот момент тоже, иначе это бред. Пример, сауро в 3 человека 2 с дроп паком в выходной день не выбили ни 1 рыжа с боссов, только с последнего рыжи и фиол, все. Сейчас вы скажете рандом, но в будний день все падает исправно.
  20. Вы можете ставить в известность людей о проделанной работе, например завтра рестарт и после рестарта пишете о переделанных моментах, добработках, проблемах итд, если не хотите разглашать что-то конкретное дабы избежать использования уязвимостей исправленных итд итп. можете обобщенно просто расписывать, а то ресстар происходит и ничего не меняется, ну так видно с стороны. Осады да, одна из развлечений в прайм тайм. Насчет заточек до +20, да я перечитал множество комментариев и да, это плохое решение, внесет лишь дизбаланс сильный. Можно чуть классы оредактировать такие как ганер, пилот.
  21. Админы поучаствуйте в диалоге, какие идеи кажутся вам адекватными, какие нет, какие не стоит даже рассматривать и в какую сторону предложения будут? а то это просто флуд из типа "я хочу вот так то", как никак это бизнес и он ваш, ударит по вашему карману если все будет не то.
  22. -Уберите ОС из арены хаоса, ее все равно посещают лишь заливные в 2 окна, уберите сезонные награды за арены 1 на 1, вы можете посмотреть по сезонам, что ее фармят так же челы окнами. Да сейчас вы скажете, если гир позволяет то почему бы и нет, но а в чем интерес? чел просто в несколько твинов эту арену фармит постоянно. -Добавить нпс с ящиками грендаль за "Знак исследователя Рунадиума" и ящики гиперион за "Детали Гипериона", нет не те с выбором рыж 6 дыр, а полноценные что с босса падают. -Ввести ивент на постоянную основу "Кровавая революция", это добавит фана в каталамах да и не только. -Снизить не значительно стоимость анимации умений, 4т УЗ за 1 умение такое себе, не оставляет желание этим заниматься. Только задроты лютые занимаются этим, обычный обыватель потратит эти узы не на внешку а на ящики. -Актуализировать данжи в крепостях, Базен и Парадес, чтобы борьба за них была, а не только ОС получить и ливнуть с осады. -Ввести ежедневные квесты сервера, предлагалось ранее пользователями, но думаю именно квесты сервера были бы актуальны, типа сделать ежедневные убийства на 5 -10 базах, награды на ваше усмотрение. -Актуализировать Младшие Данжи типа Лес Доркель, данжи красивые и боссы интересные, но из за лута, нет смысла туда бегать, их можно усилить, в награды добавить какой нибудь актуальный дроп, Так же и с Рентасом поступить, добавив туда фиол крылья васатри. Не внесет дисбаланса но актуализирует посещение этих данжей -Решить проблему с одноименным гиром, чтобы клиент не по название видел а по ИД, люди с несколькими сетами поймут, когда предметы конфиктуют между собой при использовании их в макросе, так же не внесет дисбаланса но избавит от головной боли
  23. Предлагаю ввести: -Данжи из старший версий, история с Герхой и рунаториумом доказало, что вы можете вводить новые локации и данжи, награды можете придумать сами -Ввести заточку прорыва, до +20(сейв +15 оставит вместе +10) -Пересмотреть осаду, вместо заливов сделать иной расчет получения ОС -Сделать возможность руна\камар\йорик\ивв попадаться против своей расы
  24. сразу видно рассинхрон, как у берсерка, по тебе урон прилетает на много раньше, а потом враг стоит в трупежник еще анимациями машет) Вроде как ноанимация называется в простонародье, когда чел выплевывает умения без анимации, так как у него анимация отключена, лишь команды идут в клиент что он нажал умение, а у тебя показывает что урон прилетел, но твоему обычному клиенту нужно отрисовать анимации примененных умений. Могу ошибаться
  25. Согласен, надо уменьшить хп, а то асмам чет долго приходиться бить, элийцы все равно не ходят